Après avoir reçu son diplôme de
master en Intelligence Artificielle (et avant de commencer à travailler pour
Spellborn International Ltd..), Mark a travaillé sur divers projets pour bon nombres d'entreprises, à différents postes dans des domaines variés comme le design d’interface, les outils de reconnaissance d'images, les frameworks de multi-agents distribués, ou à faire de la recherche sur les moteurs.
Mark L consacrait son temps libre au développement de son propre moteur de jeu.
En 2005, il rejoint Khaeon Games et Spellborn Ltd. pour travailler sur leurs projets et plus spécifiquement
The Chronicles of Spellborn.
Aujourd'hui,
Mark L travaille sur des éléments variés du
gameplay pour
TCoS. Principalement le système de combat et de compétences et "faire en sorte que les PNJs l'écoutent".
Parcours professionnel
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Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Mark L.