Journaliste italien (à Milan) et fort d'une formation en architecture, Mario Gerosa s'est passionné depuis 20 ans pour l'esthétique des jeux vidéo et des lieux imaginaires sous toutes leurs formes. Il s'est consacré à l'étude des structures, décors et architectures des lieux imaginaires de la littérature, du cinéma ou des mondes virtuels (depuis le « Grand Hôtel » de la "Recherche du Temps Perdu" de Proust jusqu'aux univers virtuels de la saga "Tomb Raider").
Mario Gerosa est notamment à l'origine à la Convention pour la protection de l'héritage architectural virtuel.
Il est également coauteur de « Mondi Virtuali » (2006, éd. Alberto Castelvecchi), un ouvrage dédié aux mondes virtuels et jeux massivement multijoueurs publiés en Italie.
Parcours professionnel
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Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Mario Gerosa.
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