Directeur technique dans l'industrie du jeu vidéo de longue date,
Brice Tebbs s'est attaché à mettre en valeur les graphismes des jeux sur lesquels il a travaillé (notamment la série des « Myst »).
Après avoir débuté sa carrière chez Adobe Systems Dimensions,
Brice Tebbs a fondé et pris la tête de sa propre société, HeadSpin Technologies. Spécialisé dans le développement de technologies graphiques
2D et 3D, il a également opéré comme programmeur consultant auprès de plusieurs société de développement de réseaux de jeux en ligne comme Turner Broadcasting.
Mais
Brice Tebbs est aujourd'hui principalement connu pour avoir été le directeur technique de Cyan World, le créateur du jeu Myst. Il y a notamment co-développé le moteur client/serveur Plasma, utilisé par Uru: Ages Beyond Myst (2003), la suite en ligne de Myst. Dans le cadre du développement d'Uru, il a également pris la tête de l'équipe d'intégration du moteur Plasma, chargée d'assurer un rendu photo-réaliste en temps réel des graphismes du jeu, du réseau client/serveur, de la stabilité de l'univers persistant et de l'installation du protocole de discussion vocale en ligne (voIP) du jeu.
Depuis 2006,
Brice Tebbs a rejoint les équipes de
Red 5 Studios pour travailler sur les
MMOG du développeurs américains.
Parcours professionnel
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Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Brice Tebbs.