Après des années dans le journalisme, Benjamin Bohn s'installe en Islande où il débute dans l'industrie vidéoludique en 2000 au sein de 3-Plus, studio orienté vers des productions de jeux éducatifs. En 2006, il rejoint CCP en tant qu'art producer, avant de basculer l'année suivante sur le poste d'art manager notamment centré sur Eve Online. Son rôle consiste à gérer l'équipe artistique d'EVE Online, pour faire le lien entre le processus créatif et l'ensemble du développement.