Egalement connu sous pseudonyme "Yoshi",
Alexander Brazie était l'un des principaux développeurs du projet "Cosmos UI", un outil de personnalisation de l'interface graphique de
World of Warcraft (entre autres). Egalement codeur et modeleur sous 3D Studio Max et Maya,
Alexander Brazie a travaillé en 2004 sur divers projets pour le "Independent Games Festival".
En 2005,
Alexander Brazie a rejoint plusieurs anciens vétérans de
Blizzard en Californie, au sein de
Red 5 Studios pour contribuer au développement d'un
MMORPG totalement original (et dont le nom est encore inconnu).
Parcours professionnel
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Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Alexander Brazie.