Développeur spécialisé dans les technologies sociales en ligne,
Adam Martin s'est fait connaître notamment suite à son (bref) passage chez
Codemasters, mais surtout chez
NCsoft Europe.
Développeur spécialisé dans les jeux massivement multijoueurs, les univers sociaux en ligne et plus largement dans le Web 2.0, le britannique
Adam Martin a débuté sa carrière à la fin des années 90 et travaillé au sein de nombreux studios.
Après un diplôme en sciences de l'informatique obtenu au milieu des années 90,
Adam Martin a rejoint IBM en 1997 parallèlement à la création de son propre cabinet de consultant JAX Consulting (en 1998 et 1999).
Au début des années 2000, il rejoint l'industrie vidéo ludique. Il intègre le studio Jumpleads (2000) comme
lead developer, puis Grex Games (de 2001 à 2005) comme
CEO avant de rejoindre Mind Candy (en 2005 et 2006), un studio spécialisé dans le jeu occasionnel.
En septembre 2006,
Adam Martin s'attaque à l'industrie du MMO en intégrant le studio
Codemasters comme network lead programmer (en charge des micropaiements en ligne, de la gestion de contenu virtuel et publicité
in-game). Il est ensuite recruté chez
NCsoft Europe à Brighton comme
CTO. Il y travaillera notamment sur des projets de MMO pour PC et PS3. Il quitte NCsoft Europe en juillet 2008 suite aux restructurations du studio.
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