Signé par Michel Ancel, Wild entend plonger le joueur dans un vaste monde ouvert et d'un seul tenant (de la taille de l'Europe) abritant un véritable écosystème dynamique.
Début août 2014, Michel Ancel annonçait ouvrir un nouveau studio de développement indépendant baptisé Wild Sheep Studio. Le 12 août, dans le cadre de la gamescom 2014, le même Michel Ancel annonce Wild, un jeu atypique et difficile à classer, plongeant le joueur au coeur d'un vaste monde ouvert et d'un seul tenant (potentiellement de la taille de l'Europe dit-il) abritant un véritable écosystème dynamique et dans lequel le joueur peut incarner n'importe quelle créature vivante.