Signé par Chris Taylor (alors lead deisgner) et lancé en 1997, Total Annihilation est considéré comme l'une des références historiques du jeu de stratégie en temps réel.
Considéré comme l'un des références du jeu de stratégie en temps réel depuis son lancement en septembre 1997, Total Annihilation rejoue des affrontements de grande envergure dans un univers de science-fiction, impliquant de très nombreuses unités de combats, tant au sol que dans les airs ou sur mers.
Les mécaniques de jeu s'articulent notamment autour de la collecte de ressources puis la production d'énergie, afin de produire de nombreuses unités de combat, ayant toutes des capacités propres, des forces et des faiblesses (et, prouesses pour l'époque, modélisées en vraies 3D).
Total Annihilation intègre une campagne solo comptant de nombreuses missions à la difficulté progressive et un mode multijoueur permettant aux stratèges de s'affronter.
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Total Annihilation.
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