Signé par le studio chinois Dream Game Studio et édité par Cube Game, Swordsman X est présenté comme un jeu de Battle Royale, plongeant le joueur au temps de la Chine médiévale et opposant des adeptes d'arts martiaux.
Signé par le studio chinois Dream Game Studio et édité par Cube Game (qui finance le projet), Swordsman X est présenté comme un jeu de Battle Royale. Mais contrairement à bon nombre d'autres titres du genre s'appuyant sur un univers contemporain, Swordsman X immerge les joueurs dans un vaste univers inspiré de la Chine médiévale, avec ses steppes et ses villages, où s'affrontent des maîtres des arts martiaux.
Swordsman X est conçu sur la base de l'Unreal Engine 4.
Swordsman X donne le coup d'envoi de sa première phase de bêta chinoise en février 2018.
En version commerciale, le jeu doit être distribué en buy-to-play (suposant l'achat d'une copie du jeu), sans abonnement ni boutique d'objets. Le projet est par ailleurs présenté comme une trilogie, dont Swordsman X serait le premier chapitre.
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