Développé au sein d'un studio indépendant (composé de deux développeurs), Severed Lands est présenté comme un MMORPG sandbox qui cherche à réconcilier les mécaniques PvP et PvE, en faisant cohabiter deux continents distincts, ayant des modes de vie très différents.
Severed Lands est présenté comme un MMORPG qui ambitionne de réconcilier le PvE et le PvP en immergeant les joueurs sur un continent divisé, où deux sociétés opposées façonnent le destin d'un monde turbulent.
D'une part, Siparia, une vaste nation où la coopération, la compétition et les aspirations s'entremêlent au sein d'un ordre soigneusement équilibré. À l'intérieur de ses frontières, une multitude de chemins se dessinent : certains choisissent de contribuer et de survivre, trouvant du réconfort dans la stabilité d'une existence communautaire, tandis que d'autres nourrissent des ambitions inébranlables, s'efforçant de s'élever dans la hiérarchie sociale et de revendiquer le summum du pouvoir. Et d'autre part, au-delà des limites structurées de Siparia se trouve The Pitts, une étendue sans loi où l'individualisme sauvage prospère. Ici, les exilés et les chercheurs de liberté embrassent une vie d'autodétermination, osant défier l'ordre établi.
Les joueurs ont vocation à forger leur propre voie, au sein de la société Siparia ou parmi les esprits sauvages de The Pitts, afin de laisser une trace durable dans un royaume où « l'ambition, la survie et la coopération s'entremêlent dans une tapisserie épique de découverte et d'épanouissement personnel ».
Dans Severed Lands, les joueurs n'ont pas à choisir de classe. La progression des personnages repose essentiellement sur la pratique de compétences et leur puissance dépend de leur capacités (pas de l'équipement). Le combat repose par ailleurs principalement sur les aptitudes des joueurs. Le jeu intègre un système de full loot PvP (l'inventaire d'un joueur vaincu par un autre joueur peut être pillé, mais un système de justice doit inciter les joueurs à se montrer conciliants les uns envers les autres).
Le MMORPG fait par ailleurs le pari d'une économie contrôlée par les joueurs (les joueurs contrôlent des caravanes marchandes de biens précieux qu'il faut commercialiser dans l'univers de jeu). Les ressources reposent principalement sur ce que les joueurs récoltent dans l'univers de jeu. Les joueurs peuvent également installer des campements (de préférence à proximité des ressources naturelles) et tenter de les faire prospérer.
La sortie de Severed Lands est prévue au cours du quatrième trimestre 2024. Le MMORPG doit faire l'objet d'un alpha-test ouvert au début du quatrième trimestre 2023 (vraisemblablement en octobre).
Vidéos
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