Présenté comme une déclinaison de Robocraft (qui invite à fabriquer des robots et à les faire évoluer dans un univers virtuel), Robocraft Royale y ajoute des mécaniques de Battle Royale, c'est-à-dire l'affrontement d'une centaine de joueurs dans un espace clos.
Si la version de base de Robocraft invite déjà les joueurs à fabriquer des robots et éventuellement les faire s'affronter dans un vaste univers virtuel, le jeu laisse tellement de possibilités créatives qu'il s'avère impossible à équilibrer. Fort de cette contrainte, Robocraft Royale reprend les bases de son aîné (des robots improbables qui s'affrontent) mais y ajoute une touche d'équilibrage (des robots pré-construits et pré-sélectionnés par l'équipe de développement, même s'ils sont inspirés par ceux imaginés par les joueurs de Robocraft) pour en faire un jeu de Battle Royale, dans lequel un centaine de joueurs s'affrontent dans un vaste monde ouvert.