Conçu sur la base des assets de feu Paragon (distribués gratuitement par Epic Games), Predecessor prend la forme d'un MOBA jouable à la troisième personne dans un univers en 3D. Le jeu est signé par le développeur londonien Omeda Studios.
En 2018, Epic Games ferme définitivement les serveurs de son MOBA Paragon mais distribue gratuitement les assets du jeu. En janvier 2020, Robbie Singh (alors influenceur), Andrea Garella et Steven Meilleur fondent le studio Omeda et utilisent les assets d'Epic pour concevoir Predecessor, une mouture revisitée du MOBA. Predecessor est jouable à la troisième personne, dans un environnement en 3D. Le jeu doit être distribué sur PC et consoles.
Omeda bénéficie du soutien d'Epic, au travers du programme Epic MegaGrants (qui octroie des financements aux projets créatifs). En mars 2021, Omeda Studios annonce avoir levé 2,2 millions auprès d'investisseurs privés pour poursuivre le développement de Predecessor.
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