PUBG: Battleground
PUBG: Battleground
Développeur | PUBG Corporation | ||||||||||||||||||||
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Editeurs | Bluehole, Krafton Game Union, Xbox Game Studios | ||||||||||||||||||||
Plateformes | Windows, Xbox One | ||||||||||||||||||||
Genres | Action, battle royale, stratégie, tir à la première personne (fps), contemporain | ||||||||||||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||||||||||||
Alpha-test |
2016 (Windows) 12 décembre 2017 (Xbox One) |
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Bêta fermée |
24 février 2017 (Windows) |
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Accès anticipé |
23 mars 2017 (Windows) |
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Sortie |
20 décembre 2017 (Europe) (Windows) |
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Modèle économique | Acquisition du jeu gratuite, sans abonnement, avec microtransactions, sans contenu téléchargeable | ||||||||||||||||||||
Localisation | |||||||||||||||||||||
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PEGI | Inconnu |
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Signé par Brendan Greene (qu'on connait sous le pseudonyme Playerunknown et à qui l'on doit les mods "Battle Royale" d'Arma 3 ou H1Z1), Playerunknown's Battlegrounds se veut un jeu en ligne compétitif opposant jusqu'à 100 joueurs s'affrontant dans un vaste univers ouvert jusqu'au dernier survivant.
Présentation modifier
On connait Brendan Greene (notamment sous le pseudonyme Playerunknown) pour être à l'origine des mods "Battle Royale" d'Arma 3 ou H1Z1: King of the Kill, reposant peu ou prou sur l'affrontement d'une poignée de joueurs dans un espace clos, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un unique survivant. En mars 2016, Brendan Greene est approché par le studio Bluehole (Tera), qui lui propose de réaliser un jeu autonome reposant sur les mécaniques traditionnelles du Battle Royale. Après un court séjour en Corée du Sud, Brendan Greene est nommé directeur créatif chez Bluehole et s'attèle au développement de Playerunknown's Battlegrounds (officiellement dévoilé en juillet 2016).
Le titre se veut un jeu en ligne compétitif, stratégique et équilibré, opposant jusqu'à 100 joueurs s'affrontant dans un vaste univers ouvert jusqu'au dernier survivant.
Sortie modifier
Après avoir fait l'objet d'un alpha-test, Playerunknown's Battlegrounds est lancé dans le cadre d'un accès anticipé sur Steam à partir du 23 mars 2017. Le jeu est officiellement lancé en version 1.0 le 20 décembre de la même année en Occident. Parallèlement, le jeu est lancé sur Xbox One dans le cadre du programme Xbox Game Preview.
Playerunknown's Battlegrounds (sur PC) fait par ailleurs l'objet de plusieurs contrats d'exploitation, notamment en Asie auprès de Tencent pour la Chine ou Kakao Games pour la Corée du Sud.
À sa sortie, PUBG Battleground est d'abord exploité selon un modèle buy-to-play. Le 12 janvier 2022, le modèle économique évolue au profit d'une offre free-to-play.
Sociétés liées modifier
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à PUBG: Battleground.
Bluehole Société, 2007 |
Éditeur | |
Krafton Game Union Société, 2018 |
Éditeur | |
PUBG Corporation Société, 2012 |
Développeur | |
Xbox Game Studios Société, 1994 |
Éditeur |
Vidéos
22 vidéos de PUBG: Battleground ont été référencées.
Liens
- Site officiel (anglais)
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