Signé par Dean Hall (DayZ), Icarus prend la forme d'un jeu de survie coopératif (exclusivement PvE, à plusieurs ou en solo), mais basé sur des sessions de jeu (et non sur un gameplay ouvert).
Signé par Dean Hall (DayZ), Icarus prend la forme d'un jeu de survie coopératif (exclusivement PvE, à plusieurs ou en solo), mais basé sur des sessions de jeu (et non sur un gameplay ouvert). Les joueurs explorent des mondes extra-terrestres hostiles sur lesquels ils doivent survivre, mais aussi collecter des ressources dans un délai limité : au terme du délai, le vaisseau qui doit les exfiltrer de la planète les abandonne.
À la demande des joueurs, le jeu intègre également un mode Outpost, sans contrainte de délai, permettant d'explorer et construire librement dans un environnement d'un km².
La sortie commerciale d'Icarus est d'abord annoncée pour le 11 août 2021, avant d'être repoussée à novembre de la même année, puis annoncée pour le 4 décembre 2021. En lieu et place d'une sortie, le jeu fait l'objet de plusieurs weekends successifs de bêta-test, à partir du 28 août et à raison d'une nouvelle phase de tests un weekend sur deux jusqu'à novembre (chaque phase de tests doit permettre de découvrir un pan supplémentaire du jeu).
D'abord annoncé en free-to-play, Icarus est finalement distribué selon un modèle buy-to-play (pour éviter un modèle économique qui influencerait le gameplay), et un déploiement de contenus épisodiques pour enrichir régulièrement l'expérience de jeu.
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Icarus.
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