Ce sixième opus comporte d'importantes différences avec les précédents jeux de la série.
Premièrement, le jeu proposera des environnements beaucoup plus grands que ne l'ont été ceux des précédents épisodes. L'objectif derrière cela est d'offrir au joueur un grand nombre de possibilités pour accomplir sa mission. Il peut infiltrer le bâtiment comme il le désire, mais aussi se fixer ses propres objectifs une fois à l'intérieur. Ainsi, plusieurs cibles différentes seront possibles pour le joueur, selon la manière dont il désire agir.
Deuxièmement, le modèle économique n'est pas le même. Alors que pour les précédents jeux, l'ensemble du contenu était disponible à la sortie (avec éventuellement des DLC payants par la suite), ce nouvel opus est entièrement épisodique. Au lancement, en mars 2016, le jeu ne contiendra que le prologue et un seul niveau. Les autres parties du jeu seront ensuite implémentées au cours de l'année 2016, avant une sortie complète fin 2016.