Adapté de licence HIT, créée avec le jeu mobile lancé en 2015 puis fermé en 2019, HIT MMO (nom de code provisoire) est présenté comme un MMORPG mobile reposant sur l'univers de la licence.
En 2015, le studio NAT games marque les esprits avec son jeu mobile HIT (très impressionnants graphiquement pour l'époque et pour un jeu mobile). HIT fermera ses portes en 2019, mais depuis, le développeur décline sa licence dans différents projets, incluant le HIT MMO (nom de code provisoire) présenté comme un MMORPG mobile et qui doit intégrer une dimension massive à la licence.
Confié à la division XH Studio chez NAT Games, le HIT MMO repose sur l'Unreal Engine 4