Signé par le groupe chinois ChangYou, God Slayer est présenté comme un MMOARPG, un MMO d'action (sur le modèle de Blade and Soul ou TERA), se déroulant dans un univers fantastique ouvert et généré par le CryEngine 3. Selon le développeur, l'univers de jeu est dynamique et évolue selon les circonstances : les cycles jour / nuit sont gérés, tout comme le climat.
Outre ses mécanismes de combats dynamiques, God Slayer s'appuie par ailleurs sur un système de montures : elles seraient nombreuses, pouvant servir à se déplacer rapidement (chaque terrain a sa monture de prédilection) ou encore à combattre aux côtés du joueur.