Développé par une petite équipe indépendante, porté par Ankama, FLY'N se veut un jeu de plateforme / réflexion plongeant le joueur dans un environnement original, onirique et loufoque.
Développé par une petite équipe indépendante (tout juste huit personnes) porté haut par Ankama, FLY'N se veut un jeu de plateforme / réflexion (platform-puzzle game), mono-joueur, plongeant le joueur dans un environnement original, onirique et loufoque.
FLY'N s’appuie sur un univers inédit : les Arbres-monde d’Hélycia sont menacés par Dyer, l’Éboueur cosmique, et tentent de se défendre. Grâce à leurs racines, les Arbres-monde produisent de petites créatures aux pouvoirs variés, les Bourgeons, que le joueur devra incarner successivement pour combiner leurs capacités et contrecarrer les desseins de Dyer.