Destiné au marché asiatique (et développé par le studio XL Games sous la direction de Jake Song, fort d'une équipe de 100 développeurs), Civilization Online se veut la déclinaison MMO de la célèbre licence de jeu de gestion / stratégie historique. Le joueur prend la tête d'une nation et devra la faire prospérer au fil des âges et du temps, pour en faire une puissance militaire, économique ou culturelle.
Lors de son annonce officielle en octobre 2012, Civilization Online est présenté comme un titre exclusivement destiné au marché asiatique (la Corée, la Chine et le Japon).