Présenté comme un jeu de baston en équipe et en arène (un Team Arena Brawler), Battlerite oppose des équipes de gladiateurs dans le cadre d'affrontements frénétiques en arènes, laissant plus de place à l'action et aux compétences des joueurs qu'à l'aléa et au hasard.
Signé par le studio Stunlock Studios, à qui l'on devait déjà Bloodline Champions dont il se veut la suite spirituelle, Battlerite est présenté comme un Team Arena Brawler (un jeu de baston en équipe et en arène) opposant des héros ayant tous des capacités spécifiques qu'il conviendra de mettre au service de son équipe -- de Shifu, maître de la lance à Freya, amazone maniant d'imposants marteaux de guerre, en passant par Croak et son impressionnante mobilité ou Ashka et ses démons cachés.
Dans l'arène, le jeu promet des synergies efficaces entre les différents héros pour encourager le jeu d'équipe, mais aussi un jeu qui se joue hors de l'arène : les héros devront conquérir la foule pour gagner ses faveurs grâce à leurs exploits guerriers (permettant de décupler ses gains) et le développeur promet qu'il n'est pas toujours nécessaire d'emporte la victoire pour trouver grâce auprès du public.
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