Première production du studio Battlecry Studios dirigé par Rich Vogel, Battlecry est un jeu d'action multijoueur proposant un rythme rapide et des batailles à 32 joueurs.
Les développeurs de Battlecry Studios mettent en avant les combats coopératifs, ou la brutalité s'associe à un certain style graphique. L'univers imaginé par Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored) a banni l'usage de la poudre à canon après une Guerre mondiale cataclysmique à l'aube du 20e siècle. Les conflits se règlent depuis dans des zones de guerre dédiées, avec des groupes de guerriers formés dans cette intention.
La sortie de Battlecry est initialement attendue pour courant 2015. Battlecry Studios sera néanmoins intégrée aux effectifs de Bethesda et le jeu est officieusement abandonné en février 2017 (selon des sources anonymes en interne).