Gladius
Le 9/3/2015 à 20:48 (m.à.j. le 9/3/2015 à 20:48)
Figure 2 : Quelques-uns des nombreux états de dégâts du Hornet
Figure 3 : Diagramme du système de dégâts que nous simulons
Figure 4 : L’une des textures montrant le Gladius déplié, que nous utilisons pour déterminer la localisation des dégâts d’un coup spécifique. Chaque couleur représente une partie de vaisseau qui peut bouger indépendamment ou se détacher
Figure 5 : Aucun dégât
Figure 6 : Motifs de brûlures
Figure 7 : Cabossages
Figure 8 : Bosses causées par la peinture brûlée/le métal brûlé
Figure 9 : Métal sous-jacent exposé
Figure 10 : Trous formés dans la carrosserie
Figure 11 : Des cabossages sur les bords ou des trous pour donner plus de relief