7.41/10
45 évaluations

Critiques d'Okord

Critique favorable la plus utile

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Critique défavorable la plus utile

8 personnes ont trouvé cette critique utile.
Tien, un des rares jeux gratuits par navigateur à avoir une bonne critique... Mmm allons voir ! Okord est séduisant et rafraichissant, à plus d'un titre. Le jeu donne une grande place au RP, qu'il convient de découvrir en parcourant les multiples récits écrits par les joueurs sur le forum, les biographies des uns et des autres et les canaux de discussions en temps réel (RP ou non) qui animent la vie du jeu au quotidien. L'interface peut être un peu rebutante de prime abord mais se pren...
Publiée le 19/02/2016 par Tanis164.
1 personne a trouvé cette critique utile.
J'y ai joué pendant plus d'un an. Jeu sympa si t'as une économie forte, sauf que pour avoir une bonne économie, il faut... attendre. Sinon sans plus : tu attends pour le développement de tes bâtiments (un peu comme un Clash of Clans) , tu attaques des PNJ bidons qui sont généralement détruits par d'autres avant que ton armée ait eu le temps d'arriver, tu te fais chier en période de paix, et en période de paix, tu dois choisir entre dormir et le jeu (si tu n'es pas prêt à te réveiller à 4h pour l...
Publiée le 28/12/2018 par Dzheus.
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  • 28/12/2018
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.
    1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.
    Par Dzheus
    J'y ai joué pendant plus d'un an. Jeu sympa si t'as une économie forte, sauf que pour avoir une bonne économie, il faut... attendre. Sinon sans plus : tu attends pour le développement de tes bâtiments (un peu comme un Clash of Clans) , tu attaques des PNJ bidons qui sont généralement détruits par d'autres avant que ton armée ait eu le temps d'arriver, tu te fais chier en période de paix, et en période de paix, tu dois choisir entre dormir et le jeu (si tu n'es pas prêt à te réveiller à 4h pour lancer une attaque ou esquiver, ça ne sert à rien de venir, donc le jeu est réservé aux collégiens) .

    La communauté, ça va, mais le nombre de joueurs stagne car les nouveaux se lassent tous du jeu, notamment parce que tu ne peux pas rattraper ceux qui sont arrivés avant donc pas d'intérêt. Et puis il faut ajouter une ambiance délétère car ceux qui "critiquent" la façon dont est administré, modéré ou développé le jeu sont sanctionnés sans raison (mute puis ban) . Encore récemment, deux joueurs assez actifs ont été supprimés du jeu officiellement pour tricherie, officieusement c'est très douteux de supprimer des joueurs inscrits depuis des années du jour au lendemain. Et quand ces joueurs recréent des comptes pour envoyer des messages d'explications sur le tchat, les messages sont supprimés...

    Bref, jeu à déconseiller car clairement adressé à un public très jeune et pas aux rollistes car pas de RP à part quelques rares topics sur le forum que personne ne lit sinon leur auteur.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/05/2023
    C'est difficile de dire ce que Okord est ou n'est pas tant ce jeu est en constante mutation.

    Je l'ai connu très dynamique - au point de devoir se lever à 4h du mat pour éviter de tout perdre - et très agressif. Manger ou être mangé. 
    Je l'ai aussi connu plus calme voire très calme avec des longues périodes de reconstructions laissant place au vide et à quelques RP ici et là pour le fun.

    Depuis quelques années, l'équipe opère une mue lente et assez claire si on se donne la peine de lire les posts sur le forum. Le dynamisme et la peur de tout perdre parce que connecté une seconde trop tard ne sont plus. Certain diront que Okord y a perdu son âme, d'autres pourront dire que le passage en tour par tour sur les batailles a aussi permis une certaine sérénité et plus de place à la stratégie.

    Parti d'un OGame-like pour se diriger sur un jeu plus orienté gestion, Okord continue sa mue avec en ce moment l'apparition de nouvelle ressources, de bâtiments que l'on peut placer directement sur la carte. On ne peut que saluer la ténacité des concepteurs qui s'entêtent à proposer un jeu gratuit et à ajouter de nouvelle fonctionnalité avec une communauté réduite. Okord n'est pas parfait loin de là mais il y a quelque chose de séduisant dans l'approche et dans la volonté de partager la construction du gameplay avec les joueurs.

    Qu'importe, moi j'aime bien cette nouvelle direction même si le jeu peine à trouver sa cible. Celle des vieux, n'allons pas nous mentir. Qui aujourd'hui a envie de jouer à un jeu par navigateur, de construire lentement son domaine, de faire fructifier ses serments et ses alliances, de faire un peu de RP ici et là voire de lire celui des autres (bien plus prolifiques que moi) . A l'ère des pay to win sur son téléphone et de la dopamine omniprésente, qui à part les vieux (donc ceux qui ont connu autre chose) a envie de s'investir ? de donner un peu de soit pour construire son personnage, son domaine, son expérience militaire ?

    Celles et ceux qui auront envie de tisser, de discuter, de construire y trouveront leur compte. Les autres, amateurs d'effets visuels, de bonus payants et de batailles terminées en cinq stations de métro, passez votre chemin.

    Okord a bientôt 10 ans, c'est un vieux jeu, pour vieux et c'est un bon jeu.
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7,4 / 10 - Bien
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