World of Warcraft : un jeu à éviter à tout prix

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Le jeu est devenu trop facile, cela retire tout envie de jouer, on n'ai pas libre de nos mouvements.

Perso : quasiment pas personnalisable.

Impossible d’abattre des arbres, de détruire les portes, de créer sa maison.

Moteur graphique très vieux et très moche. (Nous sommes en 2013 je rappelle, il y a qu'a regarder le moteur graphique du dernier Crysis)...

La communauté est catastrophique, en donjon et raid + scénario : pas un bonjour, ni au revoir, des que l'ont fait une erreur, ou ont ce fait kicker du groupe, du raid, on se fait insulter et j'en passe...

Les développeurs j'en parle même pas, on leur signale telle ou telle chose, sur le site, ça ferme les sujets, ça ne les lit même pas, ou ça nous bannit du jeu définitivement sans raison valable.

Bref le reste je ne préfére pas en parler, mais bon c'est trop long à expliquer et horrible à décrire...

Jeu payant 12 euros par mois aussi, une honte, déjà que l'ont paye le net.

Pas de contenu, juste les développeurs qui se moquent de nous, clients.

(Conclusion : un jeu à absolument éviter)
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Plateformes MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 12 octobre 2004
Bêta ouverte 9 janvier 2005
Sortie 11 février 2005

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Note moyenne : (2603 évaluations | 199 critiques)
6,9 / 10 - Bien
Evaluation détaillée de World of Warcraft
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