Concernant SWTOR, je serai sans pitié. Pour tout l'argent investi pour sa création, ce jeu est vraiment une honte. 200. 000. 000 de dollars pour un jeu qui passe en F2P au bout de même pas un an d'existence ?
Il faut dire que SWTOR suscite l'ennui assez rapidement.
Au début les quêtes scénarisées sont sympa, mais à la longue, ça soule et la barre "espace" est notre amie (pour éviter les soporifiques bla bla bla des pnj).
SWTOR est un jeu compliqué, trop compliqué. J'ai pu faire la comparaison entre WoW et SWTOR grâce à des amis de mes parents qui sont très joueurs (sur console... et oui, même après 50 ans, il y en a qui jouent). La prise en main de SWTOR est très facile, c'est la suite qui se complique. Après quelques niveaux, les options de jeu, de personnages de compétences, d'artisanat, etc... sont trop compliquées, trop nombreuses, trop floues.
Il faut reconnaitre que SWTOR n'est pas un exemple de simplicité et que ça peut en rebuter plus d'un.
Concernant WOW, il n'y a pas photo, les amis de mes parents ont apprécié ce dernier sans hésiter (même si ils ne comptent pas s'y abonner) contrairement à SWTOR qui les a rebuté par sa complexité.
Dans SWTOR, les pack de mobs sont tous identiques (il n'y a que le skin qui change) , même comportement, même réaction, etc. donc aucune surprise, sauf l'ennui.
Le repop des mobs est trop rapide et l'agro systématique est fatiguant, surtout quand on est désarçonné de son spider à chaque fois.
Aucune immersion dans ce jeu, des décors à perte de vue, vides, inanimés, tristes, etc. et en plus inaccessibles, impossible de s'aventurer hors des chemins tout tracés.
Un nombre hallucinant de macro en tout genre, trop de macros, beaucoup trop.
Bref, un jeu qui s'adresse à une certaine catégorie de joueurs, mais qui n'est pas pour tout le monde. C'est un jeu qui n'est pas fait pour ratisser large, car trop complexe, peut être trop riche, d'où la difficulté.
Un jeu qui d'après moi, n'a pas de viabilité sur du long terme, même en F2P.
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