Un jeu sympa
7/10
Tout d'abord, ceci est ma première critique.
Honnêtement, si vous connaissez les MMO "WoW-like", vous ne serez pas dépaysé. C'est le même système de quête, de leveling, d'apprentissage de compétences ; l'arbre de talent est fait de la même manière que sur WoW avant ou Forsaken World. Le système de jeu également (TAB etc. ). Les graphismes sont assez jolis, "standards" dans les MMO, bien que le moteur graphique ne soit pas le meilleur -je vous laisse vous renseignez plus en détails. Bref, pas la peine de s'étaler sur ces sujets. On connait, et on aime ou on aime pas.
Je vais donc plutôt abordé par la suite les points que me semblent être originaux dans SWTOR, ou les points VRAIMENT biens ou VRAIMENT faibles.
Les options de dialogues sont assez intéressantes - théoriquement. Elles souffrent malheureusement de deux principaux défauts : d'une part on se demande pourquoi le personne dit "ça" quand on choisit telle option de dialogue, d'autre part ce choix n'est que là pour faire beau 90 % du temps. J'ai noté UNE FOIS un intérêt au niveau du gameplay et non uniquement limité à un "background" - et encore, éphémère : coucher avec quelqu'un ne mènera à aucun changement d'interaction avec ce personnage... Bref, une fois ce fut intéressant : si on choisissait les bons dialogues, on pouvait éviter un combat.
Les dialogues en eux-même sont d'ailleurs assez immersifs, et bien faits ; ainsi faire un 1er personnage dans chaque faction est vraiment intéressant. Cependant, si on en crée plusieurs dans une faction, seuls l'histoire de classe change. D'ailleurs, 2 personnages soldat suivront la même histoire... L'intérêt de reroll s'en trouve donc très amoindri.
Les classes sont assez variées en terme de gameplay, on pourra ainsi prendre plaisir à reroll de ce point de vu là - pour le moment, je n'ai pas l'impression de jouer une classe différente ; sur WoW, jouer un Demo spé destru (à l'époque) c'était comme jouer un Mago spé feu ou un Drood spé arcane...
Les moments spatiaux quant à eux sont juste ridicules : un rail shooter digne d'une borne d'arcade...
Les instances (PVE, "zones litigieuses") sont par contre superbes : pour le moment je n'ai fait que les trois premières, et il y a une réelle difficulté, ainsi qu'une histoire cohérente et intéressante propre à cette instance. On se laisse porter facilement, contrairement aux instances type WoW (surtout maintenant) , dans lesquelles je ne suis jamais rentré que pour faire mes quêtes, looter mes équipements et lvl up, et ce en boucle.
Je n'ai pas encore testé le PVP.
Le mot qui fâche : les sous. Sans dépenser au moins 4€ (il me semble) , en boutique, vous êtes un joueur "sous-merde". C'est-à-dire deux barres d'actions uniquement, impossible d'envoyer des courriers ( ! ) , ni même de chuchoter à tout le monde (je crois) ( ! ) ; vous ne pouvez pas non plus faire d'échange... Et l'accès à la soute (= la banque dans WoW = 80 places - au début - pour stocker des objets) est bloqué.
Les BG sont limités à X/semaine, tout comme les quêtes spatiales.
Et le "pire" : l'équipement de qualité maximal est interdit !
Bref, c'est pas joyeux toutes ces limitations.
M'enfin, payer 5€ pour un jeu, est-ce si cher ? Et là on débloque les échanges, les courriers, la soute, et 1 ou 2 barre de compétences. On se sent mieux quand même non ? C'est déjà pas mal pour JOUER. Ok pour pouvoir être réellement à l'aise pour jouer il faudra mettre plutôt 15 à 25€ au moins (je n'ai pas refait les calculs). Mais même 35€ (le "meilleur" pack) , c'est pas si cher pour un jeu. Quand on voit qu'un jeu PS3 ou XBox c'est 60€, qu'un jeu DS c'est entre 30 et 50€...
CONCLUSION :
Très honnêtement, je me suis mis à SWTOR pour plusieurs raisons : jouer avec ma copine (donc pas GW2) , sans abonnement (donc pas TSW) , et un ami y jouait. Et bien j'ai été agréablement surpris ! Ce n'est certes pas le meilleur jeu du monde, et il reste quelques bugs, mais dans l'ensemble il est très divertissant, sympa à jouer en groupe, f2p (mettre un peu d'argent pour jouer vraiment convenablement certes) , immersif et standard. Juste ce qu'il faut pour s'amuser.
Je vous le conseille pour y jouer en casual plus ou moins régulier.
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Plateformes | Windows |
---|---|
Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction, science-fiction |
Bêta fermée |
10 juillet 2010 |
Bêta ouverte |
2011 |
Sortie |
20 décembre 2011 |
Que pensez-vous de Star Wars The Old Republic ?
629 aiment, 273 pas.
Note moyenne : (994 évaluations | 120 critiques)
6,6 / 10
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Bien
963 joliens y jouent, 2404 y ont joué.
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