Du PvP, du PvE, une communauté

5/10
Que dire sur ce jeu.

J'y ai joué cinq mois et voici mes constatations :

- PvE : Du bash sans innovations (aller tuer 15 gobelins et récupérer leurs pioches ou retrouves mon chat car j'ai trop la flemme de faire 20 mètres - *by NPC*).
Bref, si tu débutes sur un MMO, tu trouveras cela sympa un moment mais, par la suite t'en auras complètement marre.

- PvP : Alors là, ils ont fait très, très fort avec Aion. Tu n'auras jamais la paix à moins d'être dans une zone sans vortex ou être caché dans un trou.
Généralement, tu sort de la ville pour que cinq minutes après, tu te fasses OneShot par des gugusses en stuff PvP et ta seule chance est d'obtenir l'aide de High Levels présents dans le coin.

- Forteresses : Ça lague à fond. C'est limite injouable et généralement tu n'y comprends rien.

- Communauté : À éviter car soit elle se prend la tête, soit ils jouent à "j'ai la plus grosse" en comparant leur stuff sur le global.
Lorsque tu demandes de l'aide, soit on se fiche de ta poire, soit on te répond clairement "ferme ta gueule" (je traduis : P).
J'ai aussi rejoint une légion pour partir durant deux semaines suite à un problème de PC et résultat : à ton retour, ta légion te jette et t'insulte sans raison. J'ai joué sept ans à Lineage II et JAMAIS je n'ai connu une communauté aussi mauvaise.

- Artisanats et commerces : l'artisanat reste sympathique mais le commerce est complètement abusé.

Je donne malgré tout quelques points pour les graphismes et la personnalisation du type de personnages.


Conclusion : tous les goûts sont dans la nature mais, cela ne me plait absolument pas.
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Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 27 octobre 2007
Bêta ouverte 11 novembre 2008 (République de Corée)
Sortie 18 novembre 2008 (République de Corée)
16 avril 2009 (Chine)
22 septembre 2009 (Amérique du Nord)
25 septembre 2009 (Europe)

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Note moyenne : (1257 évaluations | 176 critiques)
6,8 / 10 - Bien
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