Heureusement que la licence Star Wars est là !

3/10
SWTOR est un MMORPG basique. Développé sur la base des standards MMORPG actuels : quêtes, créatures à tuer, objets à aller chercher, expérience à accumuler et montée de niveau... La nouveauté de Star Wars The Old République se situe uniquement sur le fait que toutes les quêtes proposées par les PNJ sont doublées en français. Ceci rajoute un coté immersif qui n'est pas déplaisant. Parallèlement, votre personnage principal participera à une histoire propre avec quelques rebondissements digne d'un film hollywoodien.

L'autre nouveauté est le système de binôme : personnage jouable+compagnon PNJ.
De même qu'un pet, il vous est possible de changer de compagnon au grès de vos besoins. Déblocables au fur et mesure de l'avancée de votre quête de classe, ils compenserons vos points faibles lors des affrontements avec les créatures hostiles. Chaque compagnon à une caractéristique principale propre : tank, Dps, soin. Ils peuvent être équipés, et certaines de leur compétences peuvent même être activées ou déactivées. Ils peuvent même dans certains cas, suppléer à l'absence d'un joueur dans les quêtes de groupe.

Les points positifs :
- Doublage en français.
- L'univers futuriste Star Wars
- Les sabres lasers et la force
- la musique de John Williams (bien que peu présente)

Les points négatifs :
- Interface mal conçue et parfois très peu pratique (fenêtres qui se chevauchent, pas de modification d'interface possible, maximum de deux fenêtres affichables à l'écran)
- Un choix de races jouables très restreint.
- Une personnalisation lors de la création du personnage très succin.
- Beaucoup trop de bugs graphiques, de bande son, de collision, de plantage.
- Des pages de chargement assez fréquentes et longues.

J'aurais aimé :
- Un univers Star Wars plus fidèle aux films et aux livres.
- La possibilité de se déplacer librement dans l'espace avec son vaisseau, ou dans les villes avec un véhicule de location.
- Un son plus immersif.
- Un effet moins "carré" des décors. Un manque cruel d’imagination de ce coté là : Toutes les villes se ressemblent ! Plus de textures et de contrastes ombre/lumière.
- Des zones de jeu plus vaste. Les zones jouables sur les planètes sont infiniment petites par rapport à l’étendue possible : 1 minute de speeder et on se retrouve chez les hommes des sables !
- Des phénomènes météorologiques. J'aurai aimé être pris dans une tempête de neige sur Hoth !
- Une alternance jour/nuit. A croire que les planetes Star Wars sont statiques !
- Un mode déplacement rapide autre que les speeders actuels, pouvoir se déplacer à dos de montures exotiques.


En conclusion, là ou la licence Star Wars aurait pu apporter un atout indéniable par rapport à la concurrence, on se retrouve face à un MMORPG qui ne casse pas trois pattes à un singe-lézard kowakien.
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Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction, science-fiction

Bêta fermée 10 juillet 2010
Bêta ouverte 2011
Sortie 20 décembre 2011

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Note moyenne : (995 évaluations | 120 critiques)
6,6 / 10 - Bien
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