Un bon soft

7/10
Ce jeu, qui n'est pas forcément évident d'accès, est un top dans le jeu de groupe mais en solo, pour passer de temps en temps un petit moment tranquille, est une galère hormis pour l'artisanat si vous suivez la loi du Kinah.
Le pvp solo est à proscrire tandis qu'en groupe, on s'y amuse vraiment, c'est le but d'un mmo donc +1.

Le système d'équilibrage est bon, ce qui évite une trop grande domination irréversible de telle ou telle faction.
Le leveling n'est pas compliqué mais ennuyeux et très rébarbatif malgré des monstres et des environnements originaux.
Si on arrive à passer la phase d'ennui qui survint assez tôt, on commence à apprécier vraiment le soft qui au contraire d'être vraiment fun (manque de contenu alternatif) et très efficace.
Le contenu end game est là, au level max, on a de l'occupation. A noter que ce contenu est "touchable" avant d'atteindre le cap level.

L'ambiance visuel et sonore par contre est vraiment bonne. L'immersion est top si on y retire les bots, qui couplé à un manque flagrant de bug en tout genre permet de passer de bonne session de jeu.
Au niveau personnalisation, c'est du grand art, on peut quasiment tout faire et notre avatar ressemble plus que rarement à celui du voisin.

En bref un bon jeu à qui il manque juste une petite touche de fun et de "WaaAAH ! " et qui peut rebuter certains.
Sinon rien de révolutionnaire, juste des mécanisme bien huilé et qui fonctionnent !
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Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 27 octobre 2007
Bêta ouverte 11 novembre 2008 (République de Corée)
Sortie 18 novembre 2008 (République de Corée)
16 avril 2009 (Chine)
22 septembre 2009 (Amérique du Nord)
25 septembre 2009 (Europe)

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6,8 / 10 - Bien
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