Sympa mais attention à l'addiction

6/10
Je possédais un sadida lvl 180 sur le serveur Domen.

Points fort du jeu :

- Total immersion dans le jeu, l'univers de DOFUS est envoutant
- Un bestiaire de monstres gigantesque et varié
- De nombreux donjons diversifiés pour tout niveau
- Une possibilité de rendre son personnage plus puissant grâce aux parchemins
- Des choix à faire dans la répartition des caractéristiques et des sorts
- La possibilité d'avoir tout ses sorts à fond (5 diamants donne un point de sort)
- Les objets, ressources... contiennent des jeux de mots amusants
- L'abonnement très peu cher

Points faibles :

- Que peu de quêtes donnant vraiment de l'expérience, le reste de l'expérience obtenue se fait en tuant des monstres ou en faisant des donjons.
- Jeu rendant addictif : plus on joue plus on a d'argent plus on a de niveau, le niveau du joueur est très important car plus ou moins tout le monde possède un équipement semblable.
- Un univers même si envoutant, fait très enfantin.
- Le tour par tour est extrêmement ennuyant notamment contre les boss en fin de donjon (quand on fait le donjon à 8). Il faut attendre que tout les monstres jouent ainsi que les coéquipiers. On peut aisément atteindre 2h de combat juste contre le boss.
- Avoir plusieurs comptes peu s'avérer être un atout. Cependant les hack sont fréquents et l'abonnement est multiplié ce qui au final revient cher.

Bilan : Un jeu sympathique, à essayer
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Plateformes Linux, MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, stratégie, fantasy, médiéval

Bêta fermée 15 octobre 2003
Bêta ouverte 4 avril 2004
Sortie 23 août 2004

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8,2 / 10 - Très bien
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