Oui et non

6/10
Intéressant dès le début, bon background, niveau d'anglais pas trop complexe permettant de suivre, le tutorial nous met direct dans le bain en offrant un perso au niveau max : déboussolé on s'adapte vite, l'aspect fps en PvE bien rendu.

Puis vient le vrai début du jeu, on repart de zéro, toujours aussi perdu ce qui demande un minimum d'effort pour s'accrocher (très bonne sélection naturelle des joueurs). Mais c'est au bout de quelques niveau que la routine s'installe. Certes pas de bash monster, pas de progression exponentielle des levels appréciables, un monde immense et tres varié, mais au final les quetes sont vites répétitives, l'anglais devenant de plus en plus complexe et on comprend vite que le niveau Secteur1 qui pourrait se résumer a un tutorial va etre long. Pas de PvP a ce niveau et de toute façon faut pas s attendre a grand chose sur ce point pour nous Européen au vu du lag. Seul le combat en mêlée est possible, mais bon pour un FPS, bof.

Pour les crafteux, très très bon système, a voir sur le long terme, attention si trop d aide sur les forums au niveau des emplacements des ressources, cela risque de tuer la difficulté et donc l'intérêt

Aucun outils communautaire, pas de chan localisé, un système de guilde intéressant car minimum 10 personnes pour monter un clan mais qui risque de se retourner contre lui : un groupe de 5 potes ne pourront pas créer leur clan.

Prix très intéressant, autant au niveau de l'achat que de l'abo.

Pour conclure, je conseillerais ce jeu aux crafteurs, rôlistes qui aiment monter des persos (attention le RP en anglais c est pas pour tout le monde) , plutôt orienté Hard core gamer et surtout pas aux casuals et aux amateurs de FPS en PvP pour qui la progression sera trop longue et surement ennuyeuse.

temps de jeu : env 45h
lvl : 9, Secteur 1
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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction, post-apocalyptique

Bêta fermée 2009
Sortie 22 septembre 2009
Arrêt 2 octobre 2019

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8,1 / 10 - Très bien
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