Pourquoi ? Pourquoi ?... Pourquoi pas ?

10/10
- des graphismes superbes,
- une histoire qui promet de nous faire oublier la sensation de n'être qu'un numéro parmi tant d'autre,
- innovant (vol, pvpve, univers évolutif... ) ,
- un jeu n'oubliant pas le joueur occasionnel,
- des races inédites (dont une contrôlée exclusivement par le serveur)
Aion me semble tout à fait pouvoir rivaliser avec les &#8216 ; 'futurs ténors'' du genre c'est-à-dire WAR et AoC, et pourquoi pas les surpasser puisqu'entre un aimant commercial à toutes sortes de joueurs et même aux pires avec ses qualités certes mais un fort goût de déjà vu pour le premier et un univers gore à souhait et sombre (très sombre apparemment, il ferra nuit même la journée ^^) qui a l'air d'attirer un public en attente de trop de réalisme pour le second (soi dit en passant, si on veut du réalisme, les MMORPG ne sont pas le meilleur choix, je conseillerai plutôt le télé journal) , Aion serait une alternative des plus qu'alléchante.
Un futur grand à n'en pas douter s'il tient ses promesses bien sûr.
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Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 27 octobre 2007
Bêta ouverte 11 novembre 2008 (République de Corée)
Sortie 18 novembre 2008 (République de Corée)
16 avril 2009 (Chine)
22 septembre 2009 (Amérique du Nord)
25 septembre 2009 (Europe)

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Note moyenne : (1257 évaluations | 176 critiques)
6,8 / 10 - Bien
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