Articles Tagpersonnages

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  • Sylver Valis
    27 avr. 2013
    L’arrivée d’Anthousa Mona passait rarement inaperçue. Annoncée par le claquement de ses talons et de son bâton sur le sol de marbre, elle pénétra à grandes enjambées dans l'atelier de Sylver, mais ni l'inventeur ni son assistant Stavel... Lire la suite
  • Shyla du Foyer Étoilé
    27 avr. 2013
    Bonheur éternel Shyla du Foyer Étoilé : grande dame des Hauts-Elfes, éminente prêtresse des Veilleurs, la voix de la sagesse et de la compassion lorsque les Gardiens tiennent conseil. Shyla : intrépide et brillante, qui soutient... Lire la suite
  • Cyril Kalmar : champion des Gardiens
    27 avr. 2013
    Une légende vivante Les histoires divergent sur les origines de Cyril Kalmar, mais dans tous les cas, il semble avoir pris une place importante dans les cœurs et les âmes des Mathosiens. Cyril était un homme extraordinaire dont le... Lire la suite
  • L'Homme Sans Visage
    27 avr. 2013
    Sa voix profonde, ténébreuse et vide résonnait dans les gorges qui bordaient Méridian, tel un écho vibrant marié aux hurlements du vent : « J’admire votre travail. Vos recherches sont ambitieuses pour un si jeune érudit. » « Merci... Lire la suite
  • Orphiel Vent-Lointain
    27 avr. 2013
    Témoignages à propos d'Orphiel Bien peu de personnages de l'histoire de Telara sont aussi controversés qu'Orphiel Vent-lointain. Bien qu'il soit impossible de faire un récit complet de sa vie et de son époque, à cause d'archives incomplètes... Lire la suite
  • Asha Catari : la revenante des failles
    27 avr. 2013
    Le génie en héritage Catari, cité-état des plus florissantes à l’âge d’or de l’Empire eth, a produit de nombreux artefacts. Après la chute de l’empire, la lignée des rois-sorciers de Catari s’est perpétuée et a engendré certains... Lire la suite
  • Les Mecharis
    14 avr. 2013
    Créés par les Eldans, les Mecharis constituent une race de machines à tuer d'une efficacité redoutable. Leur mission : éliminer tous les traîtres et espions présents sur Nexus. Le sens de l'humour ? Cette fonctionnalité n'est pas incluse. Lire la suite
  • Les Drakens
    14 avr. 2013
    Nés de la chaleur et de la poussière de leur impitoyable monde natal, les Drakens sont venus sur Nexus pour prouver qu'ils sont les meilleurs guerriers de la galaxie. Éviscérations, démembrements et autres décapitations feront sans... Lire la suite
  • Les Cassiens
    14 avr. 2013
    Il y a bien longtemps, les Eldans firent des Cassiens les piliers du Dominion. Depuis, ces derniers se sont assuré que la vermine qui pullule dans la galaxie ne l'oublie jamais. Une telle destinée est un lourd fardeau et les Cassiens... Lire la suite
  • Personnalisation de votre Avatar.
    22 févr. 2013
    Comme dans tous les MMOs, il est possible de personnaliser l'Avatar que nous contrôlons, à la fois au niveau de son esthétique, mais également de ses capacités de combats et d'artisanat.Actuellement, nous ne savons que très peu de... Lire la suite
  • Les personnages
    24 janv. 2013
    Les Terrans Tychus Finlay Pour certains, Tychus Findlay n’est qu’une crapule qui serait capable de vendre sa propre mère. Pour d’autres, il s’agit d’un soldat loyal qui a risqué sa vie pour sauver ses frères d’armes. Pour... Lire la suite
  • L'infiltrateur
    11 nov. 2012
    Un Sniper ? Au premier abord, tout jouer souhaitant monter un Infiltrateur à dans l'idée de le transformer en élément invisible tuant à distance ses ennemis sans se découvrir afin de garder un avantage tactique sur ces derniers.En pratique toutefois. Lire la suite
  • L'infanterie lourde
    11 nov. 2012
    Description générale Pierre angulaire de chaque faction, l’assaut lourd est LE soldat par excellence sur Auraxis ! Comme sa dénomination l’indique, il est lourdement équipé : L’armure la plus résistante (hormis celle du XAM évidement... Lire la suite
  • Le médecin de combat
    11 nov. 2012
    Vous vous sentez le fils spirituel de John Carter et de Rambo? Vous pensez pouvoir allier vos cotés guerriers à votre instinct maternel? Peut être la classe des médecins de combat est elle faite pour vous! Quelques coups de fusils par ici... Lire la suite
  • L'ingénieur
    11 nov. 2012
    Description générale Deuxième classe de soutien après celle du médecin de combat. A la différence de cette dernière, l’ingénieur lui, est spécialisé dans le matériel, son objectif principal : réparer. L’ingénieur peut donc réparer... Lire la suite
  • Le XAM
    5 nov. 2012
    Description générale Le XAM (MAX en anglais) c'est un peu le "nettoyeur" de PS2. Pas vraiment dans la subtilité, mais redoutable d'efficacité. A mi chemin entre le soldat et le tank, il se déplace (presque) comme une unité d'infanterie... Lire la suite
  • L'infanterie légère
    4 nov. 2012
    Description générale L'infanterie légère est la classe de base, celle que la plupart des joueurs commencent à essayer en arrivant sur PlanetSide2. Alliant de bonnes capacités de mouvement à une arme de base des plus polyvalente, l'infanterie... Lire la suite
  • La Vapeur du Steamer
    17 oct. 2012
  • Les Asuras
    14 oct. 2012
    Les Asuras   Histoire Chassés il y a 250 ans de leur ancienne cité souterraine par le Grand destructeur, héraut du dragon ancestral Primordus, cette race de petite taille et aux longues oreilles a depuis très largement prospéré. Lire la suite
  • Société de Justice d'Amérique
    26 sept. 2012
    La Société de Justice est un groupe de super-héros qui régie les problèmes de l'Amérique là où la Ligue de Justice s'occupe de l'échelle planétaire voire interstellaire. Composée de membres assez vieux, ils se chargent notamment... Lire la suite
  • Société Secrète des Super Vilains
    26 sept. 2012
    La Société Secrète est un rassemblement des pires criminels de la planète. Ils complotent entre eux dans leur base souterraine afin de mettre un terme aux super-héros qui entravent leurs plans diaboliques. Membres émérites... Lire la suite
  • Titans
    26 sept. 2012
    Les Titans sont des jeunes héros, souvent alliés et valets de plus grands héros comme Nightwing (ex Robin) pour Batman ou Donna Troy (ex Wonder Girl) pour Wonder Woman. Le groupe affronte à la fois l'adolescence et des dangers pour la Terre... Lire la suite
  • Les Parias
    26 sept. 2012
    Les Parias sont un groupe d'ennemis de Flash. Ou plutôt des Flash, car ils n'en épargnent aucun dans leur vie criminelle. Membres émérites : Captain Cold Captain Boomerang Heat Wave Le Maître des Miroirs Le... Lire la suite
  • Sentinelles de la Magie
    26 sept. 2012
    Les Sentinelles de la Magie sont un ordre protecteur lié à la magie, oeuvrant contre les forces démoniaques en tout genre. Structuré et disposant de nombreux adeptes, il peut compter sur le soutien de héros populaires comme Zatanna... Lire la suite
  • Faucheur
    11 août 2012
    Présentation Le Faucheur apporte à la vocation du Mage de redoutables techniques de combat au corps à corps, lui permettant ainsi de manier des lames imprégnées d'énergie conjurée de l'Air et de la Vie. Ce sinistre maître d'armes... Lire la suite
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