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4 juil. 2011Dans Guild Wars 2, vous pouvez endosser le rôle d’un artisan et fabriquer armes, armures, bijoux, ou encore nourriture grâce à des matériaux récoltés. Chaque personnage peut exercer un métier parmi les huit disponibles. La récolte... Lire la suite
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9 juin 2011« Blupbiblopou Blapababaipou. Comment ça, vous ne parlez pas le Blop ? Moi si, je l'avais en option au Baccalauréat, promotion Brâkmar 647, ça nous permet de mieux infiltrer Bonta via les plaines de Cania. Mais si, vous savez... Lire la suite
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3 mai 2011De la même manière que Zul'Aman, l'instance de raid Zul'Gurub a été remaniée pour devenir une instance héroïque à 5 au patch 4.1. Cependant, les modifications sont plus visibles: décor sublimé, boss disparus (l'araignée et la chauve-souris)... Lire la suite
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30 avr. 2011Le patch 4.1 porte le nom de Gloire aux Zandalari car il marque le retour de la tribu troll dans les lieux contestés que sont Zul'Gurub et Zul'Aman. Ces deux instances de raid ont été revisitées pour devenir des instances héroïques pour 5 joueurs. Lire la suite
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16 avr. 2011Argaloth est à Cataclysme ce qu'était Archavon à Wrath of the Lich King. Situé dans la zone PVP de l'extension, Tol Barad, il est accessible à la faction qui détient le territoire et donne 2 objets, un PVP et un PVE. Le combat est... Lire la suite
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Comment s'y rendre ? La cité d'Astrub est un lieu de passage obligé pour tout nouvel aventurier. Ganymède et sa montgolfière vous y conduiront depuis Incarnam. Située à quelques encablures de la mer d'Asse, à proximité du pont... Lire la suite
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9 avr. 2011Blizzard a revisité le bien connu Donjon d'Ombrecroc pour son extension World of Warcraft: Cataclysme. Niveau 85, nouveaux boss, donjon héroïque (nécéssitant donc un équipement spécifique). Le décor reste néanmoins le même. Baron... Lire la suite
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5 avr. 2011Cet article expose les quêtes uniques et variées ou qui entrent difficilement dans les catégories de quêtes déjà créées. Elles commencent à Brâkmar, Bonta ou également sur Arena, elles offrent en récompense des points d'expériences... Lire la suite
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23 mars 2011Les salles de l'Origine sont situées au coeur d'Uldum et sont fidèles à l'esprit de la zone: vous y trouverez plusieurs boss rappelant les dieux égyptiens. C'est l'instance la plus longue de ce début d'extension car elle ne compte pas moins de 7 boss. Lire la suite
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18 mars 2011Introduction EVE Online propose une approche unique en ce qui concerne la progression des personnages. Votre compte permet d'entraîner un pilote (votre personnage), peu importe que vous soyez connecté ou non. Si vous lancez l'apprentissage... Lire la suite
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3 mars 2011Grim Batol est une instance située dans les Hautes Terres du Crépuscule, à la limite des Paluns. Vous y combatterez des partisans du Marteau du Crépuscule. A l'entrée de l'instance, vous devrez tuer quelques groupes pour libérer 5 dragons rouges. Lire la suite
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24 févr. 2011Important ! Les sorts et variantes présentés dans cet article sont voués à être remaniés en fonction des modifications effectuées sur les serveurs BÊTA 2.45.0 au cours de la phase de test. L'arrivée... Lire la suite
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24 févr. 2011Débutant - FAQ. Feuille de personnage. Apprentissage des compétences. Lire la suite
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8 févr. 2011La Cime du Vortex se trouve dans le ciel d'Uldum, vous devrez prendre votre monture volante pour découvrir l'entrée. Elle est composée de 3 boss et n'est pas compliquée pour un sou. Grand Vizir Ertan Le premier boss que vous allez... Lire la suite
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26 janv. 2011Un personnage peut être affecté par deux types d'effets : les bienfaits, qui ont un effet positif, et les conditions, qui ont un effet négatif. Il est possible de les accumuler pour en augmenter la puissance ou la durée. Les bienfaits Les... Lire la suite
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24 janv. 2011Comment s'y rendre ? Visiter Incarnam est chose aisée. C'est là que débute l'histoire de tout nouvel aventurier. Pour les plus aguerris, il vous suffit de prier la statue de votre icône à Astrub. Vous pouvez y retourner quel que... Lire la suite
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12 janv. 2011La Cité perdue des Tol'vir est l'une des 3 instances disponibles à Uldum. L'entrée se trouve au sud de la zone, c'est l'endroit où vous avez débuté vos quêtes. Général Husam Le combat contre le Général est assez simple mais pas... Lire la suite
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4 janv. 2011Le Coeur-de-pierre se situe dans le Tréfonds, sur la partie ouest du temple de la Terre. Pour y accéder, vous devrez utiliser votre monture volante. Corborus Premier boss de l'instance, Corborus est une sorte de gros ver de terre... Lire la suite
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21 déc. 2010Les cavernes de Rochenoire se trouvent, comme le nom l'indique, au coeur du Mont Rochenoire. Pour y accéder, vous devez prendre le même chemin que pour le Pic Rochenoire sauf que vous devrez aller dans le couloir suivant. A Hyjal,... Lire la suite
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20 déc. 2010Important ! Les sorts et variantes présentés dans cet article sont voués à être remaniés en fonction des modifications effectuées sur les serveurs BÊTA 2.45.0 au cours de la phase de test. L'arrivée... Lire la suite
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14 déc. 2010Le Trône des marées se situe dans les Profondeurs abyssales de Vashj'ir. Pour le découvrir, vous devez plonger dans le tourbillon au nord-est de la zone. Contrairement au reste de la zone, vous n'aurez pas à vous déplacer à dos d'hippocampe... Lire la suite
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11 déc. 2010Voici les guides des instances de l'extension Cataclysm Vous pourrez trouver dans cette page tous les nouveaux guides pour préparer au mieux vos affrontements dans les donjons et raids de Cataclysm. Donjons Le Trône des marées... Lire la suite
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22 nov. 2010
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29 oct. 2010Tout savoir sur les familiers et les montiliers dans DOFUS : obtention, expérience, objets d'apparat et pouvoirs légendaires sont programme. Les moyens d'obtention des familiers sont mis à jour régulièrement. Lire la suite
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19 oct. 2010Vous voici enfin devant Arthas, le roi liche, celui que vous attendiez de rencontrer depuis vos premiers pas en Norfendre ! Le combat sera long et difficile, il s'agit tout de même d'un boss de fin d'extention... Stratégie Vous... Lire la suite
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