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22 mars 2013Rang B JOL Résumé Empiflor est doté d'un type assez pauvre qui lui offre à peine 4 résistances pour 4 faiblesses, des statistiques offensives correctes sans être extraordinaires. Défensivement, c'est limite le néant. Et pourtant... Lire la suite
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19 mars 2013Nous interrompons votre Mark-o-thon habituel avec un message de la part d'Andrew. Je suis le directeur technique et co-fondateur de City State Entertainment, et, bien que je préfère plutôt écrire en C++(et HLSL, et C#, javascript... Lire la suite
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Rang B JOL Résumé Elle est trop chou !!!Ceci résume tout à fait ce que je ressens pour cette demoiselle fleur. Mais cela ne s'arrête pas là. En dehors de son skin choupinou, Fragilady a de très bonnes statistiques. Des défenses... Lire la suite
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15 mars 2013Principe fondamental n°11 - Les jeux sandbox sont amusant pour les enfants mais aussi les adultes J'adore les jeux sandbox (JSBs) mais le monde du sandbox est déjà tombé dans la catégorie sur-utilisée par les développeurs de jeu... Lire la suite
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14 mars 2013Présentation de Camelot Unchained Le Royaume contre Royaume ou RvR Vous arrivez en plein milieu d'une guerre qui fait rage entre trois grandes factions. D'un côté les soldats d'Albion, issus du monde légendaire des Chevaliers de la table ronde. Lire la suite
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14 mars 2013...Terrasser tous les méchants, briser leur fierté. Brûler ceci, brûler cela, pouvez-vous briser leur Fierté ? Tout d'abord, merci aux Five Man Electrical Band du Canada pour leur oeuvre de laquelle j'ai tiré le titre de ce billet. Lire la suite
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14 mars 2013Principe fondamental n°8 - Ça devrait être un jeu chaotique avec des surprises épiques à chaque tournant Tout au long de ma carrière, j'ai passé beaucoup de temps (certains ont dit bien trop d'ailleurs) caché à lire et espionner les forums... Lire la suite
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14 mars 2013Principe fondamental n°9 - La socialisation forcée était bien, puis mauvaise. Est-il temps de faire un retour en arrière ? Au cours des dernières décennies, les MUDs (Multi-User Dimension) ont évolué, depuis leurs origines solo-friendly... Lire la suite
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13 mars 2013La première partie des tiers, ceux inférieurs à 300$, est disponible ici : http://camelotunchained.jeuxonline.info/article/12057/paliers-kickstarter-partie-1 Un tableau récapitulatif des différents tiers est disponible ici : lien Aiscence... Lire la suite
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13 mars 2013Les partenaires Les sites officiels Le site officiel de Camelot Unchained Le site officiel de City State Etertainment Le site officiel de Camelot Unchained en français La newsletter officielle Facebook CU (français) Twitter... Lire la suite
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13 mars 2013Principe Fondamental n°7 - L'artisanat devrait être fun, utile et ne pas déclencher de syndrome du canal carpien. Le système d'artisanat de CU est un peu en vrac car il incorpore à la fois des éléments familiers et des éléments... Lire la suite
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13 mars 2013Une des choses qui a vraiment démarqué Dark Age of Camelot de ses autres concurrents était le nombre de races et de classes présentes à la release, ainsi que son augmentation au fil des années, donnant au jeu les très nombreuses... Lire la suite
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13 mars 2013Si vous avez suivi les MMORPG depuis 2001, vous savez probablement à quel point je hais les Gold Sellers. J'avais pris une position ferme contre eux à l'époque de Dark Age of Camelot (et qui a fini en litige avec l'un d'entre eux)... Lire la suite
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13 mars 2013Les RPG offrent traditionnellement une pléthore de choix aux joueurs pour la création de leur personnage. Depuis les premiers jeux de rôle papier et crayon jusqu'aux MMORPGs, les joueurs ont eu la possibilité de choisir tout, du... Lire la suite
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13 mars 2013Présentation de l'équipe de City State Entertainment par le biais de questions qu'ils se sont eux-mêmes posés. La traduction de cette page a été réalisé par l'équipe CU-JoL. Lire la suite
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12 mars 2013Principe, nom masculin Un principe est, communément, une habitude (« par principe ») ou un raisonnement servant de point de départ. Le principe est une notion de philosophie. Un principe de base est une règle. Un principe est... Lire la suite
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12 mars 2013Voici la présentation des différents membres de l'équipe de City State Entertainment. Il s'agit d'une traduction du site officiel réalisée par l'équipe CU-JoL. Andrew Megg Andrew Megg a toujours voulu être une de ces rock stars... Lire la suite
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11 mars 2013Principe fondamental #3 - Vous devez toujours tenir la main de vos enfants lorsque vous traversez une intersection chargée, mais... ...nos joueurs ne sont pas des enfants et il n'y a pas d'intersection à traverser. Au fil des années... Lire la suite
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11 mars 2013Camelot Unchained est un jeu basé uniquement sur le RvR entre 3 royaumes. Ce n'est pas un jeu centré sur le RvR comme Dark Age of Camelot et ce n'est certainement pas un jeu de type "concentrez-vous sur le RvR, ça va fonctionner"... Lire la suite
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11 mars 2013DotA, MOBA et Coca Et le Cola ? Quel est le rapport entre ces trois termes, pourrez-vous, fort judicieusement, vous demander ? Les deux premiers sont des sigles : DotA signifie « Defense of the Ancients », nom originel du mod sur... Lire la suite
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8 mars 2013Rang A JOL Résumé Notre fouine moniale a beaucoup pour plaire : un type Combat plus que passe-partout, des statistiques réparties pour en faire un tueur léger, une capacité spéciale magique (Régé-Force qui soigne d'un tiers quand... Lire la suite
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7 mars 2013Marc Jacobs présente les principes fondamentaux de Camelot Unchained. Principe fondamental n°1 - Soyez prêt à prendre des risques, même si la fortune ne favorise pas toujours l'audace Être en sécurité c'est pour les touristes et... Lire la suite
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Rang S JOL Résumé Latios est un Pokémon à qui tout réussit ou presque. De ce fait, nombreux sont ses sets, parfois proches, parfois diamétralement opposés.Ce qui permet cette diversité ? Des stats très violentes sur le Spécial... Lire la suite
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26 févr. 2013Présentée récemment par ArenaNet, l'observatoire des esprits est la nouvelle carte JcJ. Celle-ci a fait couler un peu d'encre car les développeurs nous ont directement appâté en nous parlant de l'introduction d'un nouveau mode (en... Lire la suite
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26 févr. 2013Les objets élevés ont été introduit en même temps que les Fractales des Brumes. Ils sont le stade intermédiaire entre l'exotique et le légendaire. Actuellement, nous avions : Des anneaux élevés Ceux-ci s'acquièrent aléatoirement... Lire la suite
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