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22 nov. 2008L'enchantement L'enchantement est basé sur un principe très simple : briser des objets afin de récupérer des runes magiques que l'on va combiner avec des ressources spécifiques afin de renforcer d'autres objets. Nous allons voir... Lire la suite
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26 oct. 2008Wakfu, on le sait et on l'entendra encore, ne se limite pas au simple MMORPG. Le jeu s'exporte sous de nombreux supports : une série TV, des mangas... Mais aussi un jeu de cartes à collectionner, disponible en magasin depuis le 17 octobre 2009. Lire la suite
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18 juil. 2008A l'occasion de l'Ankama Convention deuxième du nom qui s'est déroulée à la Japan Expo 2008, l'équipe rédaction de JoL-Wakfu, joueuse dans l'âme, s'est penchée de près sur le berceau de l'un des futurs produits phares de l'univers Wakfu... Lire la suite
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Originalité supplémentaire, le projet d'Ankama mélange les genres. Si Wakfu est un jeu massivement multijoueur ouvert et libre (un « bac à sable »), Wakfu est aussi une série d'animation qui sera diffusée par la télévision française... Lire la suite
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22 juin 2008Et en cas d'échec, le gouverneur s'expose aussi au mécontentement de ses administrés qui pourront s'expatrier sur une île plus accueillante, voire se montrer violents. Les gouverneurs malhonnêtes ou incompétents s'exposent aux risques de putsch. Lire la suite
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Qui dit « bac à sable » et monde libertaire, dit forcément « autogestion » confiée aux joueurs eux-mêmes. Wakfu intègre donc des mécanismes de gestion politique (plus ou moins) démocratiques. L'univers de Wakfu se décompose... Lire la suite
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Tout comme Dofus en son temps, Wakfu prend systématiquement le contre-pied des blockbusters du moment. Quand Funcom sort Age of Conan, un MMORPG aux graphismes réalistes et très largement « instancié », Ankama joue la carte de... Lire la suite
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Ankama ne fait jamais rien comme les autres. En 2003, le développeur lillois lançait Dofus sans que personne ne croit au projet et le « petit MMORPG en flash » accueille aujourd'hui quelque sept millions de joueurs à travers le monde. Lire la suite
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19 juin 2008» Navigation Zoom sur Wakfu Un bac à sable libertaire Contrat social et système politique Une utopie ? Objet ludique non identifié » Pour aller plus loin Plongeant le joueur mille ans après Dofus... Lire la suite
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Présentation du système de combat de Wakfu Quoi de mieux qu'un Iop quand il s'agit de parler de baston, de bagarre, de conflit, de duel, de rixe et de coup de poing dans la figure ? Al' Athak, capitaine de la milice du village... Lire la suite
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12 mars 2012Vous trouverez en dessous les liens vers les différents comptes-rendus et interviews menés par l'équipe JoL-Wakfu, lors des différents évènements de l'année. Cette partie hébergera aussi les futurs concours. La Première Convention Ankama... Lire la suite
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L'interview de Tanuki-Sempaï par JoL Wakfu, à la Convention Ankama #1 ! Avant de rentrer dans le vif du sujet, à savoir la Convention Ankama et les informations sur le nouveau jeu Wakfu, commençons par le début, la Fête de l'Animation... Lire la suite
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15 mars 2008Présentation des cinq factions de Wakfu "Je suis Errur'ho, le fléau des fous. Bien des choses ont changé depuis que le Grand Cataclysme a frappé le Monde des Douze. Un Astrubien ne s'y retrouverait plus. Tout n'est qu'un... Lire la suite
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1 janv. 1970CAUTION : The following article is graphically challenged, please do not click below if you have a bit of artistic sense AVERTISSEMENT : Les images qui suivent dans cet article peuvent choquer, car elles ont été détourées au mixeur. Lire la suite
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12 mars 2012Vous pouvez feuilleter dans cet articles les bandes annonces et cinématiques ayant pour thème le jeu Wakfu. Vous pouvez également visionner les carnets des développeurs, les présentation des classes et autres vidéos informatifs sur... Lire la suite
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17 mars 2008Classe : Pandawa Alors que Pandawa est la dernière venue au panthéon Dofusien, ses disciples furent les onzièmes à être révélés. "A grands renforts de boisson, le disciple de Pandawa sait faire des folies avec son corps ! Il... Lire la suite
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17 mars 2008Classe : feca Le Féca, l'une des classes les plus jouées de Dofus, a fait son entrée sur le site en dixième. "Honnêtes, loyaux et droits, les Fécas sont appréciés dans les groupes d'aventuriers à cause de leurs pouvoirs de protection... Lire la suite
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16 mars 2008Classe : Enutrof Après une fausse annonce concernant leur absence dans Wakfu, les Enutrofs furent révélés en dernier... "L'Enutrof est un chasseur de trésors invétéré. Il est intéressé par toute denrée, objet ou créature dont... Lire la suite
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17 mars 2008Classe : Ecaflip Les poilus Ecaflips sont les neuvièmes à avoir fait leur entrée sur le site Wakfu. "La vie d'un disciple d'Ecaflip ? Se fourrer dans des endroits où l'on peut gagner gros, et perdre beaucoup... L'Ecaflip... Lire la suite
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17 mars 2008Classe : Osamodas Les disciples d'Osamodas furent les huitièmes à faire leur entrée sur le site. "Les Osamodas ont le pouvoir d'invoquer des créatures et dont de remarquables dresseurs. Une rumeur prétend qu'ils taillent... Lire la suite
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13 mars 2008Classe : Sacrieur Les disciples de Sacrieur furent la septième classe à être présentée. "Le Disciple de Sacrieur décuplera ses forces dès qu'il sera frappé. N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux coups... Lire la suite
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12 mars 2008Classe : Eniripsa La sixième déesse est Eniripsa. "Toute la magie des Eniripsa repose sur leurs mots magiques. Ils les utilisent le plus souvent pour soigner leurs alliés, mais parfois aussi pour blesser leurs ennemis. Parmi eux... Lire la suite
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17 mars 2008Classe : Iop Les Iops furent les quatrièmes à être révélés. "Une chose est sûre, les Iops savent faire parler les armes. D'ailleurs, verser le sang une fois par jour est pour eux un signe de bonne santé. Leur tempérament... Lire la suite
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17 janv. 2008Classe : Sadida La Sadidette fût la quatrième à être présentée à la communauté. "Friand des enseignements de la Nature, le Sadida sait où trouver les plantes dont il a besoin pour ses onguents et autres poisons. Apprivoiser... Lire la suite
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1 mars 2008Le Sram fut dévoilé en troisième, juste après le Crâ et le Xélor. "Les fidèles du Dieu Sram apprécient les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté... Lire la suite
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