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4 juin 2009Rédaction : MindMise en page : Elrick de Marly Cliquez sur une image pour en obtenir un agrandissement.Ce dernier s'ouvrira dans une nouvelle fenêtre. Galleries d'images... Lire la suite
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4 juin 2009Par : Sinaal L'art du Bushido accorde un bonus à quelques aptitudes de combats, ainsi que de nouveaux mouvements spéciaux. Le Bushido est une nouvelle aptitude qui sera intégrée à la liste des aptitudes, avec un plafond par défaut situé à 100 points... Lire la suite
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4 juin 2009Par : Sinaal Le Nunjitsu est l'art du combat furtif, de l'espionnage et de l'assassinat. Le Nunjitsu est une nouvelle aptitude, et sera intégrée à la liste des aptitudes. Cette aptitude a par défaut un plafond à 100 points, qui pourra... Lire la suite
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4 juin 2009Par : Punchky Introduction Cette profession se base sur la compétence excavation,Suivant la manière dont le métier est exercé, différentes options de compétences seront proposées au cours de sa description. Le mineur fournit les... Lire la suite
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4 juin 2009Traduction : Lord PataponMise en page : DMZ Avec l'arrivée de l'extension Age of Shadows, un tout nouveau système d'objets magiquesa été ajouté au jeu. Les objets magiques ont désormais un assortiment de bonus et d'effets qui entrent... Lire la suite
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4 juin 2009Réalisation : Mononoke et Terckan Sommaire Faire pousser des plantes Pot de fleur Graines Croissance de plantes Santé des plantes Infection d'insectes Les champignons Effet du poison sur les plantes Effet de l'antidote sur les... Lire la suite
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4 juin 2009Il existe dans Ultima Online une philosophie connue sous le nom de Vertus. Les temples portent leurs noms et les joueurs peuvent lire à leur sujet dans certains livres disponibles dans le jeu. Mais, au-delà de ces représentations mineures... Lire la suite
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2 juin 2009Voici les captures tirées du "Fan Site Kit" décortiquant l'une des structures que l'on peut voir en captures d'écrans depuis quelques temps. C'est un palais, et vu le nom des captures, le palais d'une reine... Vue... Lire la suite
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2 juin 2009Voici les types de spawns que l'on peut trouver. Il y a 6 types principaux de spawns, et 4 particuliers (ajoutés au fil des extensions). Abyss Spawn Level 1 Imps et Greater Mongbats Level 2 Gargoyles et Harpies Level... Lire la suite
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2 juin 2009Le fonctionnement des champs spawns est basé sur un ratio monstres tués/temps. Les spawns se déroulent dans une zone pouvant s'élargir ou rétrécir, autour d'un altar. Quand la force du spawn augmente, la lumière... Lire la suite
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2 juin 2009Voici un dossier sur les champs spawns, qui, espérons, vous aidera à y voir un peu plus clair. Les champs spawns sont apparus avec l'extension "Third Dawn". TD était en fait le premier client 3D pour UO, et fut proposé... Lire la suite
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26 mai 2009Depuis pas très longtemps, sur la partie du site UOHerald réservée à Stygian Abyss, on peut trouver dans la rubrique "Média" un "fan site kit". Dedans, plein de captures, sans trop d'explications, mais des titres évocateurs. Jetons y un oeil. Lire la suite
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22 mai 2009Selon Draconi, l'intelligence artificielle (AI) des âmes perdues de Magincia n'est qu'un début, et il l'exprime dans un discours furieusement long. Maplestone "Le code des fantomes de Magincia est vraiment fascinant... (...)... Lire la suite
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9 mai 2009Les inscriptions sont ouvertes... "La beta fermée, qui débutera plus tard dans le mois, contient un nombre limité de places disponibles pour les inscrits éligibles. Les beta testeurs doivent posséder un compte actif... Lire la suite
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2 mai 2009Avez vous quelque chose d'un peu spécial dans vos cartons pour ne pas rendre le tir à l'arc complètement obsolète pour le lancement de SA et l'apparition des Tisseurs de Lames (Bladeweaver, personnages gargouilles s'étant orientés... Lire la suite
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2 mai 2009Est-ce qu'Imbuing nécessitera d'autres cométences d'artisanat, comme la forgeronnerie ou la couture pour capturer des propriétés magiques ou les attacher à des objets ? Leurocian : Imbuing ne nécessitera pas de compétences d'artisanat... Lire la suite
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14 avr. 20093 avril 2009 Verrons nous un jour une extension navale ? Arrrr... Rappelez moi de vous conter une histoire, oh, une sacré histoire, de grandes vagues et de fiers galions, de la dev team et des Hautes Mers... - Draconi Y'aura... Lire la suite
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13 avr. 2009March 27, 2009 La description de la nouvelle aptitude "Imbuing" nous dit : "Les personnes maitrisant cette aptitude pourront ajouter n'importe quelle propriété qu'ils désirent". Cela fonctionnera t'il vraiment comme ça ? Pourrons... Lire la suite
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10 avr. 2009March 20, 2009 Pourquoi un GM Lumberjack nécessite d'être GM carpentry pour couper des rondins colorés en planches, alors qu'un GM Mineur n'a pas besoin de GM smith pour fondre des minerais colorés ? Ouais... La manière dont... Lire la suite
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10 avr. 2009Le vent tourne, et la pluie touche aussi bien les justes que les injustes ... C'est du moins ce que l'on m'a dit, j'ai vu ce royaume brûler. J'ai vu les sièges et la pestilence; la naissance etla mort ; l'amour et le meurtre. Et pourtant... Lire la suite
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28 mars 2009Kilandra Cotten 23 Mar 2009 19:15:04 EST Taerlstratar plongeait intensément sont regard à l'intérieur de la sphère brillante qu'il tenait avec une grâce raffinée entre deux de ses griffes. Bien qu'il fut une immense créature... Lire la suite
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Maron s'assit remuant son verre d'eau de la main. L'eau. Toujours mouillée. Il n'y avait pas grand chose de changer dans ce monde comme la forme gémissante allongée dans le lit près de lui qui s'accrochait à la vie.Il avait lu le même... Lire la suite
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15 mars 2009La manière dont la chance (luck) influe sur la distribution du loot a été corrigée énormément de fois, mais jamais aucun membre de la dev team nous a expliqué ce qui arrive *après* que le tirage au sort de la luck soit réussi. Donc... Lire la suite
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12 mars 2009La pub 58 est sur TC1 depuis hier ! Voici le contenu de cette publication, qui change pas mal de choses au niveau des comptes trials... Comptes d'essai (trial accounts) Retrait de l'âge minimum de 15 jours requis pour... Lire la suite
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7 mars 2009Allez vous un jour régler le problème du cercle de transparence dans KR ? Il y'a pas mal de problèmes ayant trait à l'affichage, et ils sont devenus notre priorité d'amélioration, tandis que nous continuons à travailler sur le... Lire la suite
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Note moyenne : (180 évaluations | 8 critiques)
7,6 / 10
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Très bien
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