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14 oct. 2012Les sylvaris Histoire Âgé d'à peine 25 ans, les Sylvaris sont la plus jeune race de Tyrie. Leur vie débute dans un état de conscience collectif appelé le Rêve. Une fois arrivé à l'âge adulte, ils s'éveillent sous l'Arbre Clair... Lire la suite
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14 oct. 2012Les Charrs Histoire Autrefois population éparse et primitive, cette race de félidés bipèdes connut sa première unification sous le premier Khan-Ur, qui tenta de résoudre les incessantes querelles fratricides. Ce nouvel élan identitaire... Lire la suite
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14 oct. 2012Les Asuras Histoire Chassés il y a 250 ans de leur ancienne cité souterraine par le Grand destructeur, héraut du dragon ancestral Primordus, cette race de petite taille et aux longues oreilles a depuis très largement prospéré. Lire la suite
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14 oct. 2012Les Norns Histoire Quand le Dragon des glaces, Jormag, se réveilla de son long sommeil, il mit en défaite le peuple Norn et les chassa des Lointaines Cimefroidres. Cette défaite fut amère pour ces fiers guerriers mais , grâce aux... Lire la suite
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14 oct. 2012Les Humains Histoire Après avoir perdu le puissant royaume d'Ascalon dans la guerre contre les Charrs, les humains n'ont eu d'autres choix que s'installer en Kryte. Ils y fondèrent le Promotoire Divin, leur dernier espoir fortifié. Lire la suite
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14 oct. 2012Les races Dans l'univers de Guild Wars 2, vous aurez le choix entre cinq races, chacune ayant sa culture, son histoire et ses héros. Vous aurez ainsi le choix de découvrir : Les Asuras, une race de petite taille à l'intelligence... Lire la suite
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Que retenir du mois d'août 2012, sur la scène MMO ? Les salons estivaux, bien sûr, et l'appétence des éditeurs pour les modèles free-to-play, voire la gratuité. Pour autant, on sait bien que la gratuité a toujours un prix, parfois élevé. Lire la suite
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25 sept. 2012La naissance du projet Nous sommes en avril 2005 et Guild Wars Prophecies vient de sortir mondialement. Il faudra attendre un an jour pour jour avant qu'arrive la première extension : Factions. Cette extension apporte deux nouvelles... Lire la suite
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15 juin 2012Cette beta s'est dans l'ensemble bien passée. En tout cas, bien mieux que la première. Malgré quelques crash client intempestifs (tout le monde ne semblait pas être affecté de la même manière) le jeu a bien tourné et les serveurs ont tenu. Lire la suite
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15 juin 2012Les tournois : Jusqu'à maintenant, le PvP était seulement disponible via un pnj qui nous donnait une liste de parties à rejoindre où l'on ne pouvait choisir son camp (et donc ses coéquipiers). Nous avons maintenant la possibilité... Lire la suite
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15 juin 2012La nouvelle zone (Lvl 25-35) : Champs de Gendarran Zone très vaste, avec des plaines au Centre et à l'Ouest, de la montagne au Nord et à l'Est ainsi que de la neige à l'Est. Un lac se trouve en son centre abritant des contrebandiers. Lire la suite
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15 juin 2012L'interface : Quelques changements qui sont plus que visibles. La mini-map ronde s'est vu remplacée par une forme rectangulaire, les deux côtés sont réglables aux niveaux des longueurs. Les icônes présents sur cette carte ont d'ailleurs... Lire la suite
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15 juin 2012Les Traits : Pas mal de controverse à ce sujet depuis son annonce. Les modifications concernant les traits ont pour but de mieux répartir ceux que le joueur choisira mais de aussi permettre une action d'équilibrage sur les classes plus aisée. Lire la suite
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29 mai 2012Dans Guild wars 2, votre équipement n'a pas de statistiques propres si ce n'est l'armure. Il vous faudra donc recourir à des bijoux (enfin surtout à une amulette) et à des améliorations pour orienter votre équipement de la manière... Lire la suite
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29 mai 2012Se situant au Coeur des Brumes, ces vendeurs sont disponibles une fois que vous avez réussi à récolter un certain cap de gloire. Le premier est à 1.500 et le deuxième à 15.000. Nous n'avons pas encore eu accès aux vendeurs de rang supérieur. Lire la suite
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11 avr. 2012Succession des premières quêtes principales du jeu de la zone humaine. Lire la suite
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11 avr. 2012Petite visite de quelques lieux que l'on voit rarement de la zone humaine. Les choses ont bien changé depuis Guild Wars 1... Lire la suite
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11 avr. 2012Lors du dernier week-end de beta, nous avions couvert assez largement l'exploration et les évènements dynamiques (voir ici). Dans un souci d'originalité et afin de ne pas passer sous silence cet dimension prépondérante de Guild Wars 2... Lire la suite
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11 avr. 2012Le WvW n'a pas beaucoup changé depuis la dernière fois et je vous invite cordialement à relire le topic à ce sujet en cliquant ici. Toutefois, nous avons pu cette fois-ci tester en petit comité jolien et je dois dire que le WvW ne... Lire la suite
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11 avr. 2012Soyons clairs dès le début, vous trouverez peu de nouvelles informations sur le PvP dans cet article. Durant ce second événements de presse, nous avons eu droit aux deux mêmes champs de bataille : La Bataille de Kylho et La Forêt de Nifhel. Lire la suite
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11 avr. 2012Nous n'avons pas grand chose à dire de plus sur les événements dynamiques. Vous pouvez retrouver toutes nos impressions sur le premier article que nous avons fait en cliquant ici. Toutefois, nous avons quelques vidéos à vous proposer... Lire la suite
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11 avr. 2012Jurian a filmé pour vous la dernière heure d'ouverture des serveurs de cette CBT3 où les joueurs étaient conviés dans les différentes capitales pour un évènement de grande envergure. Les vidéos retracent le déroulement de l'évènement... Lire la suite
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29 mars 2012Menou Modérateur Je n'attendais pas réellement cette beta. Peut etre est ce du au fait que j'ai déjà eu plusieurs fois l'occasion de tester le jeu lors des conventions françaises. J'ai suivi les différentes phases d'évolution... Lire la suite
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29 mars 2012Nathos Modérateur Ceci était mon 1er week-end beta. Mes premiers pas en Tyrie aussi. On a donc pu tester le jeu, sous à peu près toutes ses formes. Même si le WvW (j’y reviendrai plus tard) était moins "accessible". Même si le plaisir était là... Lire la suite
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29 mars 2012Melila Rédacteur Avec ce deuxième week-end de beta pour la presse et le public choisi, Arena Net semble avoir définitivement enclenché la machine à communiquer et après avoir pu tester le jeu, notamment lors de la Paris Games Week... Lire la suite
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