Articles sur City of Villains RSS

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  • Les liens !
    4 déc. 2005
    Voici, par catégorie, d'autres sites en rapport avec l'univers du jeu City Of Villains. Liens Officiels City Of VillainsLe site officiel Français du jeu City Of Villains. NCSoftLe site de l'éditeur des jeux "City Of". Cryptic... Lire la suite
  • Les niveaux
    2 déc. 2005
    Comme dans tout MMORPG, chaque Super-Vilain commence sa carrière de méchant au niveau de menace 1. Que se soit en tuant des ennemis dans les rues ou en accomplissant des missions confiées par ses contacts, il gagnera des points d'expérience. Lire la suite
  • Commandes de jeu et macros
    31 déc. 2006
    Vous trouverez sur cette page un récapitulatif des diverses commandes de jeu et un guide complet sur l'usage des commandes /bind et /macro. Regroupées pour la plupart par type, vous retrouverez en fin de liste les commandes n'appartenant... Lire la suite
  • Dixième entrée
    1 janv. 1970
    22 Septembre 2005 - Comme mon Seigneur et Maître s’y attendait, les super-héros sont entrés à nouveau dans Siren’s Call. Les autorités de Paragon City ont finalement fait une déclaration publique concernant la baisse de niveau des... Lire la suite
  • Neuvième entrée
    1 janv. 1970
    1er Septembre 2005 - Les dangers du Cap au Diable, représentés par le Système de Transfert de Puissance du Dr Aeon, ont augmenté de façon inquiétante depuis quelques temps déjà. Nous obtenons des rapports de pannes d’électricité, survoltages... Lire la suite
  • Huitième entrée
    1 janv. 1970
    5 Août 2005 - La milice de Ms. Liberty devient de plus en plus problématique. Ils se prénomment L’Arc, en référence à la portée de leur influence. Je suppose que je me dois d’admettre qu’ils méritent leur surnom. Le plus récent «défenseur... Lire la suite
  • Septième entrée
    1 janv. 1970
    20 Juillet 2005 - Apparemment, depuis quelques temps déjà, il existe un réseau d’individus, ayant pris le nom de Braqueurs, qui opèrent d’un bout à l’autre des Insoumises. Mon maître, Lord Recluse, les a laissés tranquille, mais il... Lire la suite
  • Sixième entrée
    1 janv. 1970
    08 Juillet 2005 - Mon Seigneur, Lord Recluse, a eu l’occasion de m’envoyer à Port Oakes afin d’en apprendre plus sur les soi-disant Mains Rouges. J’admets avoir trouvé la tâche quelque peu déconcertante. Bien que je suppose qu’il existe... Lire la suite
  • Cinquième entrée
    2 nov. 2005
    22 Juin 2005 - Il y a encore eu un incident avec la Lignée aujourd’hui. L’un des Radiants de ce qu’ils appellent l’Héritage de la Lumière a mené un assaut contre moi. Ou plutôt envoyé des agneaux à l’abattoir… Ses acolytes, ces Luisants... Lire la suite
  • Quatrième entrée
    2 nov. 2005
    08 Juin 2005 - Mako et Scirocco se disputent une fois de plus. Il semblerait que leurs hommes aient provoqué une rixe pendant qu’ils attendaient leurs maîtres à Granville. Aucun d’eux ne voulaient admettre qu’il avait initié la bagarre... Lire la suite
  • Troisième entrée
    1 janv. 1970
    19 Mai 2005 - Mon seigneur a entrepris une étrange construction sur l’Ile de la Miséricorde, qui, m’a-t-il expliqué, lui a été inspirée par la prophétie de Kalinda. Selon ses propres termes, cet endroit sera un point d’arrivée, moins... Lire la suite
  • Deuxième entrée
    1 janv. 1970
    12 Mai 2005 - Après les événements récents, j’ai voulu, moi aussi, rencontrer la prophétesse. Je voulais qu’elle me parle de ceux qui se sont rassemblés sous les ordres du Lord Recluse. Cet Oracle est déconcertant et je l’ai quitté... Lire la suite
  • Première entrée
    1 janv. 1970
    07 Mai 2005 - La lune apparaît. Mon coeur est moins lourd. Depuis que je suis revenue d’entre les morts, je me suis bien souvent demandée pourquoi la nuit me faisait l’effet d’un baume apaisant pour mon esprit torturé... sans jamais... Lire la suite
  • Le 20ème siècle
    1 janv. 1970
    Lorsque Statesman fit sa première apparition à Paragon City, de nombreux truands locaux décidèrent qu’il était temps de déménager. Les Insoumises constituaient la solution idéale : plusieurs d’entre eux y avaient déjà des relations... Lire la suite
  • La période coloniale
    1 janv. 1970
    Au cours de l’âge d’or de la piraterie, les îles accueillirent de nombreux colons. De nombreux conflits éclatèrent, pour décider de la nation qui obtiendrait le contrôle des îles mais, à cause de l’influence des Enfants d’Enos, aucun... Lire la suite
  • Les Origines
    28 nov. 2005
    Géographiquement, les Insoumises sont un archipel situé au nord-ouest des Bermudes qui s’étend entre 30 et 70 kilomètres au large des côtes américaines. Connu officiellement sous le nom d’Archipel de l’Etoile, il se compose de dizaines d’îles. Lire la suite
  • Île Clémence
    28 nov. 2005
    Tous les aspirants super-vilains seront bien vite familiers avec l’Ile Clémence, puisqu’elle n’est autre que le point d’arrivée de toutes les nouvelles recrues d’Arachnos. Vous vous rendrez aussi vite compte que ses rues emplies de décombres... Lire la suite
  • Port Oakes
    28 nov. 2005
    Les recrues d’Arachnos qui survivent à l’épreuve de l’île de la Clémence continueront leur carrère de malandrins dans Port Oakes, l’une des premières colonies installées dans les Insoumises. De nos jours, les environs servent de forteresse... Lire la suite
  • Baie Sanglante
    28 nov. 2005
    Une pluie de météorites qui s’abat sur Baie Sanglante, d’étranges créatures apparaissant soudainement... Baie Sanglante est le théâtre d’un spectacle bien singulier, et terrifiant. Lire la suite
  • Les Origines des Vilains
    3 déc. 2005
    L’origine détermine quel type d’améliorations votre super-vilain peut utiliser. Elle n’a aucune influence sur les capacités ou les pouvoirs de votre personnage. Elle ajoute juste un peu de “piment” à votre personnage, en déterminant... Lire la suite
  • Présentation
    19 déc. 2005
    City of Villains est la suite du MMORPG City of Heroes qui fut, à son lancement, plébiscité par la presse spécialisée. Ce nouveau titre permettra au joueur de découvrir le côté obscur de la série des « City of… », en servant Lord Recluse. Lire la suite
  • Les Archétypes vilains
    18 nov. 2007
    Votre archétype détermine la nature de vos pouvoirs, c’est-à-dire la spécialisation que vous pouvez choisir pour vos pouvoirs. C’est aussi la plus importante décision à prendre au cours de la création de votre personnage. Chaque archétype... Lire la suite

Plateformes MacOS, Windows
Genres Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction, super héros

Bêta fermée 14 septembre 2005
Sortie 31 octobre 2005
Arrêt 30 novembre 2012

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7,7 / 10 - Très bien
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