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Il y a trois ans, Ubisoft accusait un vrai retard en matière de jeu en ligne. Aujourd'hui, le groupe multiplie les titres et intègre des composantes open world, online et multijoueur à tous ses jeux. Décryptage avec Thomas Painçon. Lire la suite
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10 septembre 2013Après avoir séduit les joueuses avec Howrse, le studio Owlient s'adresse aux joueurs avec Dragow, jeu de gestion / stratégie mêlant élevage de dragons et conquêtes d'envergure. Lire la suite
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19 août 2013D'ici quelques jours, Ubisoft profitera de la gamescom 2013 pour présenter son (pléthorique) catalogue de jeux et en annoncer au moins un de plus. Peut-être Fighter Within, dont le site web vient d'être remarqué. Lire la suite
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Ubisoft dévoile tout juste les résultats de son premier trimestre fiscal 2013-14 et dévoile un chiffre d'affaires en baisse de 42%. Un chiffre néanmoins conforme aux prévision en attendant une hausse à l'avenir grâce à un catalogue riche. Lire la suite
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Si les plateformes mobiles ne rivalisent pas (encore) avec les consoles, les fonctionnalités mobiles complètent de plus en plus les titres pour gamers. Le second screen offre ainsi de nouvelles perspectives de gameplay mais aussi économiques. Lire la suite
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Le piratage des infrastructures de jeux en ligne est presque devenu aujourd'hui un incontournable pour chaque exploitant. C'est au tour d'Ubisoft d'être la cible d'une « intrusion non autorisée ». Lire la suite
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Activision-Blizzard sort en tête des éditeurs traditionnels pour l'année 2012, en grande partie grâce à Call of Duty. C'est durant la conférence aux investisseurs d'Ubisoft ayant eu lieu hier que l'éditeur français a dévoilé une étude... Lire la suite
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Ubisoft conclut son exercice 2012-2013 avec des résultats annuels en hausse grâce à ses segments « core gaming » et « jeu en ligne », quand le jeu « grand public » accuse une baisse de 32%. Lire la suite
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11 avril 2013Ubisoft s'intéresse au jeu en ligne et s'offre l'intégralité de Related Designs, le studio allemand à l'origine de la série des Anno et qui assure actuellement le développement de M&M Heroes Online aux côtés de Blue Byte. Lire la suite
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L'année dernière, Ubisoft lançait Uplay, son « service de distribution digitale ». La plateforme s'ouvre aujourd'hui aux jeux de la concurrence quand les titres d'Ubisoft seront aussi disponibles sur Origin. Lire la suite
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15 février 2013La vente en ligne de jeu gagne des parts de marchés sur la vente de boîtes (au point que certains prophétisent leur disparition prochaine). The Settlers Online se décline néanmoins chez les revendeurs physiques. Lire la suite
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6 février 2013Dans la foulée de The Settlers Online (qui séduit manifestement les joueurs outre-Rhin) et d'Anno Online, Silent Hunter Online donne le coup d'envoi de sa bêta (allemande, en attendant une version anglaise). Lire la suite
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Déjà très largement implanté en Asie ou sur le continent nord-américain, Ubisoft poursuit son internationalisation et ouvre un nouveau bureau à Abu Dhabi, afin de cibler les marchés moyen-orientaux. Lire la suite
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Évoqué depuis plus d'un an, le projet de film Assassin's Creed semble trouver un second souffle auprès d'un nouveau producteur, New Regency (prenant manifestement la suite de Sony Pictures). Lire la suite
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Le free-to-play et les microtransactions ont la cote auprès des joueurs, mais aussi auprès des éditeurs de jeux. Ubisoft y voit son principal facteur de croissance et des opportunités à décliner aussi dans ses jeux payants, vendus en boîtes. Lire la suite
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Avec sa politique de lutte contre le piratage (forte de DRM), Ubisoft s'est attiré l'ire des joueurs. Le groupe n'utilisera plus ces mesures de protection - devenant de plus en plus obsolètes avec le développement du jeu en ligne. Lire la suite
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L'industrie du jeu ne jure que par le free-to-play. Mais selon Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, cette tendance n'est qu'une réponse aux contraintes imposées par le piratage et s'impose temporairement en attendant les prochaines consoles. Lire la suite
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On estime que la distribution digitale de jeu supplantera la vente de boîtes d'ici quelques années. Pour accompagner le mouvement, Ubisoft lance sa propre plateforme, Uplay PC, et y propose des jeux pour un euro. Lire la suite
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Might and Magic a ses adeptes et Ubisoft leur propose deux nouvelles déclinaisons de la licence : M&M Heroes Online se veut un Web MMO pour les nostalgiques quand M&M Raiders prend la forme d'un RPG d'action. Lire la suite
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The Settlers Online (la déclinaison online de The Settlers) se révèle un franc commercial et Ubisoft recycle sa recette : la licence Anno est à son tour déclinée sous forme de Web MMO free-to-play. Lire la suite
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Le programme Uplay, qui sert de plateforme aux jeux en ligne d'Ubisoft, installe manifestement un plug-in dans le navigateur Internet des joueurs. Un plug-in apparemment non sécurisé permettant à un tiers de prendre le contrôle de... Lire la suite
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Comme nombre d'exploitants, Ubisoft sera présent à la Gamescom de Cologne. Pour l'occasion, le groupe français dévoilera ses stratégies et projets autour du free-to-play et du sport électronique (qu'on sait populaires en pays teuton). Lire la suite
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Ubisoft publie ses résultats pour le premier trimestre de son exercice fiscal 2012-2013 : le groupe revendique une hausse de son chiffre d'affaires porté par des ventes meilleures que prévues et un segment online (et free-to-play)... Lire la suite
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Longtemps en retard en matière de jeux en ligne et MMO, Ubisoft rattrape ses concurrents : après The Settlers Online, Ghost Recon Online ou Duel of Champions, le groupe s'intéresse manifestement aux versions online de toutes ses licences. Lire la suite
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La tendance est forte chez nombre d'exploitants et Ubisoft n'échappe pas la règle. Le groupe français entend doubler le chiffre d'affaires de sa branche free-to-play au cours de son exercice 2012-13. Lire la suite
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