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7 août 2005Andrew Kaplan, a tenu a communiquer sur la transition vers Sony Online entertainement, et sur les plans de l'équipe de dévellopement, depuis ses nouveaux bureaux à Bellevue, chez SOE : Lire la suite
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Répartition des serveursLes serveurs seront fusionnés et renommés comme suit : Enumerator, Heuristic, Input: Vector (Hostile)Method, Regression, Iterator: Recursion (Normal)Proxy, Linenoise, Output: Syntax (Normal)Pour rappel, sur un serveur hostile... Lire la suite
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MxO est un jeu particulièrement orienté communauté, mais force est de constater que celle-ci n'est pas aussi nombreuse que l'aurait espéré Monolith et WBIE à son lancement. C'est probablement ce qui pousse maintenant Sony a regrouper... Lire la suite
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22 juillet 2005Et c'est Wens qui ouvre le bal, avec "Le dernier Contrat", une histoire à suivre. Je vous rappelle que cette partie du site vous est entièrement ouverte, en respectant les consignes données. J'insiste particulièrement sur le fait... Lire la suite
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14 juillet 2005L'équipe d'animation de matrix online a modifié son calendrier et nous annonce leur nouvelle animation appelée (en VO : Double Cross, An intrigue in two Acts, que j'ai essayé de traduire comme j'ai pu :p). Leur but est d'offrir l'opportunité... Lire la suite
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14 juillet 2005Tout en travaillant activement à la migration vers SOE, l'équipe de The matrix Online continue le développement de son jeu. Il faut aussi avouer que la communauté se pose des questions sur l'avenir au niveau nouveau contenu. Il y... Lire la suite
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2 juillet 2005Voici les changements apportés par le patch 7.4515 de ce samedi: Changements principaux L'Histoire de MxO avance maintenant au chapitre 2.1 ! Une nouvelle cinématique et de nouvelles missions sont accessibles (vous devez avoir... Lire la suite
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Suite au dernier patch qui, bien qu'ayant apporté son lot de nouveautés, a apporté aussi son lot d'instabilités et étant donné que le patch sorti aujourd'hui semble avoir réglé ces problèmes, Andy Kaplant, producteur de Matrix Online... Lire la suite
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22 juin 2005Les équipes de développement et de support téléphonique de MxO vont donc être déménagées dans les bureaux de bellevue de Sony, situés à 3 kilomètres à peu près de Monolith. Aux dernières nouvelles, Sony avait annoncé leur intention... Lire la suite
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Pour faire suite à cette annonce, voici quelques informations plus en rapport avec Matrix Online : Est ce que The Matrix Online est sur le point de fermer? Non. The Matrix Online continue. Bien que les joueurs soient susceptibles... Lire la suite
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17 juin 2005The Matrix Online affiche pour l'instant des résultats assez médiocres. En effet, seule 43100 copies du jeu se seraient vendues dans le premier mois d'exploitation , selon le NPD group. Peut être une raison qui pousse WBIE à se séparer de son jeu. Lire la suite
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3 juin 2005Trois nouvelles disciplines sont en développement : Citadel Coder, Trojan Horse et Zen Master, respectivement pour les branches de Hacker, Coder et Operative. Zen Master est dors et déjà disponible sur le serveur de validation. Lire la suite
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26 mai 2005Les Redpills se sont connectées à la matrice ce matin pour faire face à une vision d'horreur : Le meurtre brutal de Morpheus par un assassin masqué, vêtu de noir. Les differentes organisations ont des réactions différentes face à cette nouvelle... Lire la suite
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26 mai 2005Une mission exclusive sur Morpheus est maintenant disponible à tout joueur affilié à une organisation et avec plus de 45 points de réputation dans celle-ci. Cette mission ne sera disponible que jusqu'au prochain patch prévu pour 13 h ce jour... Lire la suite
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Dès aujourd'hui, nous allons pouvoir éventuellement transférer nos personnages sur un autre serveur. Mais certaines règles sont à respecter : Règles de migration Une seule migration par compte. Le programme dure jusqu'au 22 Mai. Lire la suite
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15 mai 2005Le 14 Mai, a 2 heures du matin, heure française, s'est déroullé un chat avec Walrus, gestionnaire de communauté et Aether, responsable de l'équipe d'animation. En voici les points marquants ... Lire la suite
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12 mai 2005Prévue pour s'étaler du 20 au 29 Mai prochain, cette animation est décrite par l'équipe de Matrix Online comme une experience que nous ne pourrons oublier. De plus, il est possible de se faire inviter pour y participer. Rejoignez nous... Lire la suite
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L'équipe de The Matrix online est fière de vous annoncer leur programme de période d'essai par cooptation qui aura lieu du 20 au 29 Mai pendant la prochaine animation majeure :"A la poursuite de Morpheus". . Lire la suite
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Voici les très nombreuses nouveautés et corrections de bugs apportées par le patch 7.3614 du 27 avril 2005 (et le patch 7.3616 du 29) : Nouveau contenu, fonctionnalités, et changements. Les missions du chapitre 2.1 sont maintenant... Lire la suite
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22 avril 2005Voici la liste des changements apportés par 7.3414 Le bug faisant que certains ordinateurs avec des réticules verts dans des secteurs de mission n'avaient pas d'interaction possible a été corrigé Les boss black widow ne réapparaissent... Lire la suite
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18 avril 2005L'animation se déroule depuis vendredi jusqu'à ce soir (avec les décalages sur les serveurs Européens). La prochaine cinématique (1.2) sortira tôt dans la semaine qui arrive, avec son lot de missions critiques.Notre équipe d'ingénieurs... Lire la suite
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16 avril 2005Pour s'excuser de la gêne occasionnée par les interruptions de service inopinées, l'équipe de Matrix Online a décidé d'offrir 2 jours d'abonnement aux joueurs ayant enregistré leur compte définitif avant le 12 avril 2005. Ils ajoutent... Lire la suite
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L'équipe de Matrix Online est heureuse de vous annoncer l'ouverture de deux nouveaux serveurs : Input et Output. Ces deux serveurs ont été créés dans le but de permettre aux européens de ne pas rater les animations faites par l'équipe dédiée... Lire la suite
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14 avril 2005Devant le succès de l'évenement "La course pour retrouver l'Elu", WBIE et Monolith nous fournissent le calendrier de l'équipe d'animation du serveur. Au programme, dès la semaine prochaine, une nouvelle cinématique, avec le lot de... Lire la suite
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13 avril 2005Une interview des frères Wachowsky au sujet de The Matrix Online vient d'être publiée sur IGN PC. Cette interview est menée par Paul Chadwick, auteur sur le jeu, et traite de différents points au sujet des attentes pour celui-ci, comment... Lire la suite
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