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Le studio Massive a apporté un soin particulier à la qualité graphique de The Division. Une qualité graphique qui se paie aussi en termes de configurations minimum et recommandée (plutôt musclées) requise pour jouer sur PC. Lire la suite
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En attendant la sortie de The Division en mars prochain, Ubisoft entend étoffer la dimension narrative de son shooter et dévoile une série de courts-métrages en prises de vue réelles relatant l'histoire du jeu et de ses agents. Lire la suite
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Les modèles économiques de jeux deviennent un sujet sensible. Pour The Division, Ubisoft prévoit des DLC, gratuits ou payants, de contenu cosmétiques ou non, mais manifestement « pas de microtransactions ». Lire la suite
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Après quelques jours de rumeurs et teasing, Ubisoft officialise les dates de bêta de The Division : les serveurs ouvriront respectivement les 28 et 29 janvier, d'abord sur Xbox et ensuite sur PC et PlayStation 4, pour se refermer le 31 janvier. Lire la suite
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En prévision de sa sortie le 8 mars prochain, The Division fait l'objet d'une évaluation par l'ESRB (l'équipe américain du système européen PEGI). Le jeu est classé « M », déconseillé au moins de 17 ans, du fait de sa violence réaliste... Lire la suite
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Du 9 au 12 décembre, The Division accueillera ses premiers testeurs dans le cadre d'une alpha exclusive sur Xbox One -- en attendant une bêta retardée à début 2016. Lire la suite
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The Division se veut un shooter online misant sur l'action, mais aussi un jeu de rôle avec un solide background et une trame narrative. Le jeu fait l'objet d'un jeu de piste scénarisé qui promet des révélations -- sur la dimension... Lire la suite
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Après avoir été plusieurs fois repoussée, la date de sortie de The Division est finalement fixée au 8 mars 2016. D'ici là, le jeu fera l'objet de deux phases de bêta sur consoles et PC. Lire la suite
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15 juin 2015Après avoir été plusieurs fois repoussé, The Division est finalement attendu début 2016 en version commerciale. D'ici là, le jeu fera aussi l'accès d'un bêta-test sur Xbox One en fin d'année. Lire la suite
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Déjà repoussé une première fois d'un an au regard de l'ambition du projet, The Division est maintenant attendu au cours du premier trimestre 2016 -- mais profite du renfort d'Ubisoft Annecy. Lire la suite
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The Division entend trancher avec les précédentes séries de jeux inspirés de l'oeuvre de Tom Clancy (le joueur doit y gérer les conséquences d'une catastrophe alors que les précédentes séries visaient à éviter une menace). Un changement... Lire la suite
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Pour augmenter sa durée de vie, The Division intègre un gameplay PvP dans des « dark zones » qui se veulent à la fois « attractives » (grâce aux objets qu'on peut y trouver) mais aussi « positives » pour lutter contre les comportements... Lire la suite
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Si, depuis quelques mois, The Division fait l'actualité du fait de son retard de développement, le jeu s'offre une double rasade de visibilité à l'E3, lors de la conférence de Microsoft puis durant celle d'Ubisoft pour dévoiler sa... Lire la suite
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Initialement attendu en 2014, finalement repoussé à 2015, The Division se fait attendre. Le studio Massive s'en explique par l'ambition du projet. On s'en souvient The Division était initialement annoncée pour cette année avant... Lire la suite
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En janvier dernier, une « source interne » laissait entendre que The Division ne serait pas lancé cette année comme prévu. Retard officiellement confirmé aujourd'hui : le jeu est maintenant annoncé pour 2015, mais se dévoilera à l'E3. Lire la suite
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Le studio Red Storm vient renforcer les effectifs d'Ubisoft Massive pour concevoir les armes de The Division. Un retour aux sources pour le studio fondé initialement par l'auteur Tom Clancy (qui inspire la trame de The Division). Lire la suite
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Si les équipes du studio Massive se montrent discrètes et que la date de sortie de The Division apparait encore incertaine, on nous aide à patienter avec quelques images inédites du jeu d'action. Lire la suite
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On notait récemment que le développement de The Division prenait du retard. Le développeur Ubisoft Massive reçoit le renfort des équipes d'Ubisoft Reflections dans le cadre d'une coopération particulièrement étroite. Lire la suite
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Officiellement dévoilé l'année dernière après avoir fait l'objet de rumeurs de développement depuis 2010, The Division est officiellement attendu en fin d'année. Selon une source interne, le jeu serait néanmoins loin d'être prêt. Lire la suite
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The Division ambitionne d'immerger le joueur dans un univers ouvert et réaliste. Le Snowdrop Engine, qu'on découvre en vidéo, entend y contribuer grâce à des qualités esthétiques et physiques pensées pour porter le gameplay. Lire la suite
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Si The Division revendique un gameplay axé sur l'action, le jeu se veut « un RPG avant tout » avec des personnages qui progressent (mais sans classe fixe) et un équipement important. Lire la suite
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En juin dernier, le studio Massive dévoilait The Division et le titre piquait la curiosité de plus d'un joueur en ligne. Las le projet n'était annoncé que sur console. Suite à la mobilisation des joueurs, un portage sur PC est officialisé. Lire la suite
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Si les plateformes mobiles ne rivalisent pas (encore) avec les consoles, les fonctionnalités mobiles complètent de plus en plus les titres pour gamers. Le second screen offre ainsi de nouvelles perspectives de gameplay mais aussi économiques. Lire la suite
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Si The Division entend immerger le joueur dans un univers et une trame post-apocalyptique, le jeu intègre aussi des affrontements entre joueurs, oeuvrant tantôt pour le retour de l'ordre ou le maintien du chaos. Lire la suite
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Lors de l'E3, Ubisoft Massive dévoilait la première démo de The Division. Mais entre sa trame scénarisée et partagée, ou son monde évolutif et ouvert, comment se définit concrètement The Division ? L'équipe de développement tente une réponse. Lire la suite
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