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Sony Online annonce l'utilisation d'une « nouvelle technologie » permettant de regrouper l'ensemble des joueurs de DC Universe Online sur quatre « super serveurs ». Lire la suite
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Ce mois-ci, le bulletin mensuel de l'équipe de développement nous apporte quelques précisions quant au planning des prochaines mises à jour majeures du jeu. La première d'entre elles, les Districts de Païkang, est déjà sur le serveur... Lire la suite
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24 avril 2011Sous ce titre étrange ne se cache pas un épisode de Dr. Who mais bien une nouvelle fonctionnalité dans Lineage II. Après la maintenance du 27 Avril 2011, les mystérieux Dimensional Merchants dans les villes vont proposer un service... Lire la suite
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Bashiok, un GM américain, a confirmé qu'une version Android de l'armurerie mobile était en cours d'élaboration et que cette version devrait arriver très prochainement. De plus, les royaumes vont être petit à petit éligibles au chat... Lire la suite
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La mise à jour 3.0.0 a corrigé certains bugs mais a aussi apporté une grande nouveauté: la possibilité de discuter sur le canal de votre guilde via votre iphone ! A quoi sert cette application? L’Armurerie mobile de World of Warcraft... Lire la suite
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12 avril 2011Déjà disponible sur Android, l'Authentificateur Mobile de Rift est maintenant compatible iOS. Trion détaille son fonctionnement sur le site officiel et offre un titre exclusif aux joueurs l'utilisant. Lire la suite
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Entre autres originalités, Rift s'appuie sur des infrastructures de serveurs réparties selon leurs fonctions respectives et non par région comme nombre de MMO. Présentation par Scott Hartsman. Lire la suite
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Les développeurs de Cyan Worlds annoncent que le moteur du jeu Myst Online ainsi que tous les outils de développement vont sous peu devenir libres de droits, permettant à la communauté de continuer le développement du jeu. Lire la suite
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6 avril 2011Encore officiellement en bêta-test ouvert, le Web MMO de combats spatiaux BattleStar Galactica Online adopte Unity 3 pour plus de stabilité et quelques améliorations graphiques. Lire la suite
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Lors de leur escapade à Berlin, nos envoyés spéciaux Gectou et Yume Stal ont eu l'occasion de tester le jeu, mais aussi d'approcher les serveurs de Tera. Et pour héberger un monde aussi vaste et diversifié pouvant accueillir... Lire la suite
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Dans un communiqué, Funcom a fait savoir que son moteur de jeu, Dreamworld, est le premier à intégrer la technologie PhysX du côté serveur. Le communiqué précise que dans la nouvelle version du moteur de jeu, baptisée Dreamworld 2. Lire la suite
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Les 25, 26, 27 et 30 mars derniers ont eu lieu plusieurs perturbations des serveurs causées par quelques soucis techniques du côté de l'hébergeur Telia, créant de multiples déconnexions et latences en jeu. Les serveurs Goultard et... Lire la suite
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Après avoir connu quelques bugs avec l'interface de chat, DC Universe Online intègre les technologies Vivox afin que les joueurs puissent discuter vocalement en haute définition et avec une gestion 3D des voix. Lire la suite
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Scott Hartsman l'annonçait récemment : une authentification par téléphone mobile est maintenant disponible pour renforcer la sécurité des comptes des joueurs de Rift. Lire la suite
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Tout juste disponible, Forsaken World fait l'objet d'une attaque visant à ralentir, voire planter les serveurs du MMORPG. Perfect World se dit sur le pied de guerre et promet des compensations aux joueurs impactés. Lire la suite
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Le studio XL Games confirme le changement de moteur graphique d'ArcheAge, qui repose sur le CryEngine 3 notamment pour assurer la gestion physique de l'environnement et l'animation des personnages. Lire la suite
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Depuis la fusion des serveurs d'Octobre, les temps de maintenance et d'application des services ont augmentés, et le traditionnel downtime du Mardi dépassait souvent les 2 heures réglementaires. NCsoft a donc décidé d'étendre pour... Lire la suite
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Après avoir changé d'hébergeur web rendant le site et forum inaccessible pendant plus d'une journée MHS se rattrape avec un patch qui se veut soulageant pour la communauté. Lire la suite
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Les équipes de Trion Worlds se concentrent sur les problèmes de sécurités de Rift. Elles sont aidées par les joueurs que Scott Hartsman remercie pour leur aide alors qu'il dresse le bilan des actions de Trion. Lire la suite
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Jusqu'à présent jouable après le téléchargement d'un client de jeu, GodsWar Online se transpose sur Facebook grâce à des technologie de cloud computing. Lire la suite
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14 mars 2011Lors de la fusion des serveurs en Octobre 2010, vous avez peut-être été forcé de faire des choix douloureux, ne pouvant garder que 7 personnages sur chacun des nouveaux serveurs. Sachez que les personnages disparus existent encore... Lire la suite
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Fraggle a annoncé qu'une version Androïd d'Urban Rivals devrait faire prochainement son apparition. Cette version qui est développée par un partenaire de Boostr s'appuiera sur la version actuellement disponible pour l'Iphone. Une... Lire la suite
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Dans le cadre de la GDC 2011, le studio Crytek présente plusieurs jeux exploitant la dernière mouture son moteur graphique. Dans le lot, on note la présence d'ArcheAge. Lire la suite
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Le « cloud computing » pourrait être l'une des solutions techniques permettant de jouer à tous les jeux même sur des configurations modestes. David Perry donne le coup d'envoi de Gaikai et propose déjà quelques jeux à tester. Lire la suite
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Turbine a planifié une maintenance du DDO Store. Cette maintenance est prévue pour ce mercredi 16 février de 11 à 15 heures GMT. Pendant cette période, seul le DDO Store ne sera pas disponible. Tout les autres services seront accessible. Lire la suite
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