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Ce week-end, Netmarble participait à la TwitchCon 2017 pour présenter Lineage II Revolution (et ses sièges de forteresses) aux joueurs américains. Le groupe coréen en profitait pour annoncer la date de lancement du MMO mobile en Europe... Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite -
Selon les premiers alpha-testeurs, Rend paraissait un brin étriqué. Le studio Frostkeep s'attèle donc à rendre son jeu de survie tri-faction plus vaste et plus ambitieux, en piochant quelques principes dans les mécaniques de MMO. Lire la suite
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Le mois de juin sera placé sous le signe de la compétition pour Guild Wars 2, puisque doit sortir ce mois-ci un pack de fonctionnalités dédié au McM et au JcJ. Dans cette première partie, de nouvelles récompenses et autres améliorations... Lire la suite
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Revelation Online accueille sa deuxième mise à jour de contenu en deux mois d'exploitation et elle se focalise sur des affrontements -- entre guides de joueurs ou factions de PNJ. Lire la suite
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Rend repose sur un gameplay tri-faction : un choix efficace pour impliquer et intégrer les joueurs rapidement dans les mécaniques de survie, en plus de permettre des jeux de stratégie à base d'alliances et de trahisons. Lire la suite
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Tout juste dévoilé, Ashes of Creation entend plonger les joueurs dans un vaste ouvert et évolutif, s'appuyant sur un gameplay devant encourager les « interactions significatives » entre joueurs. Lire la suite
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Dans Tiger Knight, le joueur endosse le rôle d'un général à la tête de ses troupes pour rejouer les grands affrontements asiatiques du 3e siècle. Le jeu s'annonce en version occidentale en attendant de lancer ses premiers tests prochainement. Lire la suite
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ArenaNet continue d'essayer d'améliorer le Monde contre Monde. Suite aux sondages de la communauté il était question de modifier le système de scores. Cela commence donc en implémentant les escarmouches le 9 septembre. Lire la suite
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Le studio Snail Games se prête à un jeu de questions / réponses avec les (futurs) joueurs de Dark and Light. On en retient que le MMO n'intègre pas de classe, un système tri-faction (modulable selon les serveurs), une vue à la première... Lire la suite
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Sommaire Accueil Général et Guildes Monde vivant, Fractales et Raids JcJ et McM Compétences de profession Joueur contre joueur structuré Nouvelle carte Conquête : Revanche du CapricorneLe Capricorne est de retour ! Et cette fois... Lire la suite
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Suite au récent vote des joueurs, l'équipe McM d'ArenaNet va se concentrer sur diverses améliorations à apporter au système de score. Les principaux objectifs : réduire l'influence du nightcap, donner aux joueurs dominés une raison... Lire la suite
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Deux semaines après la mise à jour trimestrielle d'avril, le principal apport de ce patch concerne le McM puisqu'il remplace les trois territoires frontaliers par les anciennes cartes alpines, qui ont vu au passage leurs mécaniques... Lire la suite
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19 avril 2016Sommaire (Cliquez sur les liens pour accéder à la partie qui vous intéresse) Patch note - JcE Patch note - Equilibrage Patch note - Divers JcJ JcJNotre objectif principal en cette période de fin de saison était... Lire la suite
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D'ici à la fin du mois, Crowfall donnera le coup d'envoi de sa prochaine phase de test en pré-alpha. Le jeu fait l'objet d'évolutions majeures, détaillées par le développeur. Lire la suite
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Après une seconde et dernière phase de bêta, Black Desert prépare son lancement commercial (début mars) et esquisse son avenir : la troisième partie de la mise à jour Valencia s'articule autour d'un gameplay maritime. Lire la suite
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30 décembre 2015Avec que certains mastodontes sont moins présents, la scène MMO se renouvelle et promet plusieurs titres au moins intriguant, voire enthousiasmant en 2016. Mais lesquels attendez-vous, entre Crowfall ou Camelot Unchained, Star Citizen... Lire la suite
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Iron Knight repose sur l'affrontement de plusieurs dizaines de joueurs, contrôlant eux-mêmes de troupes de PNJ. Le jeu intègre dorénavant des guerres de légions permettant aux joueurs de prendre la tête de royaumes et d'oeuvrer pour leur domination. Lire la suite
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En Corée, le studio Pearl Abyss esquisse la prochaine mise à jour de Black Desert : la région de Valencia se dédie dorénavant aux affrontements PvP et aux guerres de guildes pour le contrôle de routes commerciales. Lire la suite
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Tout juste un mois après son lancement en Occident, Dragomon Hunter esquisse sa première mise à jour majeure : elle débloque de nouvelles montures de combat à utiliser en zone PvP, dont un champ de bataille opposant deux armées de 300 joueurs. Lire la suite
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Scott Trolan, animateur en chef chez City State Entertainment nous parle des animations de Camelot Unchained en vidéo. Les animations des attaques comprendront six étapes qui sont : Préparation (fixe) : le personnage se prépare... Lire la suite
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Le premier trio de classes de Camelot Unchained est annoncé : Le Devout. Il s'agit de classes hybrides entre des healers et des damage dealers. Le sondage du vendredi 25 septembre pour connaître le premier archétype à être révélé... Lire la suite
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Le dernier Stretch Goal nous en apprend plus sur le système de furtivité envisagé pour Camelot Unchained. Le MMORPG de City State Entertainment (actuellement en développement), axé sur les affrontements opposant trois royaumes, dispose... Lire la suite
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Alors qu'ArenaNet a annoncé aujourd'hui la tenue du troisième stress-test de la future carte du Monde contre Monde, un autre article est venu détailler les évolutions concernant la façon dont les guildes pourront revendiquer les objectifs... Lire la suite
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La très attendue Cité Impériale n'aura plus aucun secret pour vous avec notre article complet récapitulant tous les aspects de ce contenu téléchargeable à paraître le 1er septembre prochain. Lire la suite
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