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Les casques 3D ont la cote mais pour quel contenu ? À l'occasion du FanFest 2015, CCP Games dévoilait quelques-uns de ses projets en matière de la réalité virtuelle : les uns simples et accessibles, les autres autrement plus ambitieux... Lire la suite
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L'HTC Vive, le casque 3D produit par Valve et HTC, devrait être officiellement commercialisé en fin d'année. Le développeur mise sur une expérience haut de gamme, mais le casque sera manifestement proposé à un prix sensiblement supérieur... Lire la suite
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Le studio CCP Games profite de la FanFaire 2015 pour dévoiler le gameplay d'EVE Valkyrie en vidéo. Le développeur revendique surtout une approche très immersive du jeu d'action (jouable avec un casque 3D et dans un monde à la trame étoffée). Lire la suite
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8 mars 2015Cette première semaine de mars était évidemment marquée successivement par la GDC à San Francisco, puis la PAX East de Boston. Deux événements qui démontraient notamment l'engouement de l'industrie pour la réalité virtuelle. Lire la suite
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La réalité virtuelle et les casques 3D sont promis à un grand avenir, mais risquent de rendre les utilisateurs nauséeux. C'est ce risque qui retarde leur commercialisation, même si l'HTC Vive semble avoir trouvé la solution. Lire la suite
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4 mars 2015Sony profite de la GDC 2015 pour dévoiler le dernier prototype en date de son Project Morpheus. Le casque 3D embarque désormais des écrans OLED HD en attendant une commercialisation au cours du premier semestre 2016. Lire la suite
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Hier, Valve et HTC dévoilaient leur casque 3D, le Vive. Aujourd'hui, le studio Clouhead se rallie à la cause du Vive : son jeu d'exploration The Gallery en exploitera toutes les fonctionnalités (alors qu'il était initialement annoncé... Lire la suite
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En attendant la GDC 2015, le projet de casque 3D de Valve s'esquisse à l'occasion du MWC de Barcelone : Valve et HTC produiront le « Vive », un casque 3D complété de manettes dédiées, destinés au jeu et au contenu de loisir. Lire la suite
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La semaine prochaine, la GDC 2015 promet de laisser la part belle aux technologies de réalité virtuelle. Nvidia entend y présenter ses solutions VR Direct mais aussi un ensemble hardware dédié. Un casque 3D estampillé par le constructeur ? Lire la suite
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La réalité virtuelle est à la mode et Valve entend manifestement avoir sa part du gâteau -- quand bien même le studio annonçait l'inverse encore récemment. Valve précisera son système de réalité virtuelle hardware lors de la GDC et... Lire la suite
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Pour accompagner la sortie du film Divergente 2: Insurrection, les productions LionsGate réalisent Insurgent - Shatter Reality, une courte expérience en réalité virtuelle posant les bases des films en VR à venir. Lire la suite
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Après Oculus VR et Sony, Samsung ou Google, le groupe LG propose à son tour son casque 3D de réalité virtuelle. Il est couplé au G3, le smartphone du géant coréen, et s'adresse au grand public technophile. Lire la suite
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Comment naviguer et interagir dans un univers en réalité virtuelle ? Leap Motion imagine une interface captant le mouvements des mains de l'utilisateur et en fait la démonstration en explorant la Voie lactée. Lire la suite
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Les jeux en réalité virtuelle suscitent-ils des réactions émotionnelles plus intenses que sur écran ? L'autorité allemande de classification des jeux répond par l'affirmative. The Deep est déconseillé au moins de 12 ans sur écran... Lire la suite
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L'Oculus Rift est notamment conçu comme un périphérique de jeu vidéo. Mais en attendant d'accueillir des jeux exploitant pleinement le potentiel de son casque 3D, Oculus VR produit ses propres films d'animation en réalité virtuelle. Lire la suite
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La réalité virtuelle n'a pas vocation à se cantonner aux seuls jeux vidéo. Elle commence déjà à investir, entre autres, le secteur médical. Le groupe russe Nival allie les deux : InMind se veut un projet à mi-chemin entre le jeu d'arcade... Lire la suite
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Le constructeur Razer profite du CES 2015 de Las Vegas pour dévoiler son « écosystème de réalité virtuelle », un casque 3D et un kit de développement distribués en open source pour imposer un « standard ouvert et flexible ». Lire la suite
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30 décembre 2014La réalité virtuelle a longtemps relevé de la science-fiction, mais les « périphériques immersifs » (casques 3D, notamment) ont commencé à se concrétiser en 2014 et l'année prochaine pourrait être celle de la démocratisation du genre. Lire la suite
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22 décembre 2014La réalité virtuelle intéresse les joueurs et développeurs de jeu. Mais aussi des réalisateurs et amateurs de cinéma. Peter Jackson se donne deux ans pour peaufiner un projet de jeu ou de film en réalité virtuelle. De quoi assurer... Lire la suite
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La réalité virtuelle et les casques 3D suscitent un véritable engouement au sein de l'industrie du jeu. Pour ne pas laisser le champ libre à l'Oculus Rift ou au projet Morpheus de Sony, Microsoft travaillerait sur son propre casque 3D. Lire la suite
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Le studio Oculus VR s'est spécialité dans la réalité virtuelle via la conception de son casque 3D. Le studio se lance dans une série d'acquisitions stratégiques pour étoffer son savoir-faire en matière de création de monde virtuels... Lire la suite
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La réalité virtuelle fait un petit pas de plus vers le grand public : Samsung lance le Gear VR, son casque 3D de réalité virtuelle conçu conjointement avec Oculus VR. Lire la suite
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La version PC de Lineage Eternal sera également jouable sur mobiles Android, grâce à des technologies de cloud gaming. NCsoft mise manifestement sur cette nouvelle façon de jouer (via sa division NC Cloud), mais à quel prix ludique ? Lire la suite
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Si l'on sait James Cameron féru de nouvelles technologies et d'imageries 3D, les casques de réalité virtuelle ne suscitent que « bâillements » chez le réalisateur. La technologie n'est rien sans contenu et il peine à imaginer un contenu... Lire la suite
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Dominé par le coûteux TrackIR , le «suivi de mouvement de tête» apporte un confort et une efficacité remarquable dans le domaine des simulateurs de vol et des récents jeux spatiaux comme Star Citizen et Elite: Dangerous. Il est peut-être... Lire la suite
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