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Nouveau moteur, refonte des zones, nouvelles quêtes, invocations... mais peut-être que vous connaissez, à la longue. Depuis l'E3, Naoki Yoshida a enchaîné les interviews durant lesquelles il a présenté plusieurs des changements... Lire la suite
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Dans le cadre de l'E3 2012, Matt Firor précise la philosophie gouvernant le gameplay The Elder Scrolls Online : encourager les joueurs à se rencontrer et à s'aider mutuellement (en PvE) et à s'organiser en alliance (en PvP). Lire la suite
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En provenance du forum officiel, voici le patchnote complet des modifications apportées à DC Universe Online via cette mise à jour 14. Au programme : préparation à l'arrivée du DLC 4 : Le Dernier Rire, centré sur le PVP, avec de nombreuses... Lire la suite
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Pour dynamiser les combats de The Elder Scrolls Online, le MMO intègre un système de « finesse » : au-delà de simplement éliminer un monstre, les combats stratégiques menés avec panache et maîtrise seront mieux récompensés. Lire la suite
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Afin de mieux immerger le joueur dans un univers, The Elder Scrolls Online affiche une interface minimaliste. Le joueur se concentre sur ce qui se passe à l'écran face à des monstres intelligents et non dans sa barre de raccourcis. Lire la suite
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Riftjunkies a eu la chance d'obtenir une interview avec Hal Hanlin, Design Director, à propos du mode Conquête. Alors que ce dernier est en pleine phase de tests sur le PTS, Hanlin revient sur ce futur ajout du patch 1.9. Lire la suite
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En attendant un bêta-test, le MMOFPS PlanetSide 2 exhibe son gameplay en vidéo. Au programme aujourd'hui, les combats aériens du jeu en vidéo sur un fond sonore très wagnérien. Lire la suite
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La version 1.9 pointe le bout de son nez et avec elle le mode Conquête et la levée de la limite de rang JcJ au niveau 50. Trion nous dévoile les illustrations des nouvelles pièces d'équipement correspondant à ce rang, de quoi s'y... Lire la suite
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Depuis au moins 2010, le studio Ubisoft Massive travaille sur un énigmatique et ambitieux projet Next-Gen de RPG online non encore annoncé. Le projet intègre manifestement une forte composante compétitive entre joueurs. Lire la suite
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Suite à notre actualité concernant les nouveautés annoncées sur le serveur de test, Trion a organisé ce matin le test du mode Conquête sur le serveur PTS. Lire la suite
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Trion nous fait part du contenu de la mise à jour du serveur de test public. Et en plus des informations annoncées par patchnote, nous retrouvons d'autres nouveautés et détails très intéressants. Lire la suite
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Les serveurs de bêta de Continent of the Ninth rouvriront le 17 mai prochain. On y suivra le Tournoi PvP du MMO d'action et on testera surtout le Berserker. Nous distribuons 3000 invitations à découvrir cette nouvelle classe. Lire la suite
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Les affrontements JcJ en zones ouvertes vont bientôt déferler sur les rives du serveur public de test de Rift. Trion Worlds présente les grandes lignes de son nouveau mode Conquête. Lire la suite
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À la tête du projet chez ZeniMax Online, Matt Firor pose les bases de gameplay de The Elder Scrolls Online : un PvE inspiré des opus précédents et un PvP « qui dépote » puisant dans son expérience personnelle (acquise notamment sur... Lire la suite
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Le contenu du quatrième DLC (contenu téléchargeable payant) de DC Universe Online est dévoilé, et comme prévu il est centré sur le PVP (Joueur contre Joueur). Lire la suite
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Parallèlement à l'organisation d'un tournoi PvP et ses 10 000 dollars de dotations, le bêta-test de Continent of the Ninth permettra prochainement de découvrir le berserker, une spécialisation du guerrier. Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online annonçait hier officiellement The Elder Scrolls Online. Aujourd'hui, les premières fuites livrent des détails sur la trame du jeu et son univers, le rôle du joueurs, les mécaniques de gameplay ou encore le... Lire la suite
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Suite à l'annonce du jeu hier, et en attendant la couverture complète dans GameInformer le mois prochain, les premières informations sur le MMO de Zenimax Online sont révélées. Lire la suite
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3 mai 2012Actuellement en bêta-test, Bounty Hounds Online se met à jour et se dote d'un nouveau mode PvP opposant des équipes de trois à six joueurs - en plus d'un mode spectateur pour les curieux. Lire la suite
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Si SWTOR voit son « activité augmenter », les équipes de Bioware ont été surprises par la voracité des joueurs consommant rapidement le contenu scénarisé. Le développeur entend dès lors soutenir l'engouement pour le PvP. Lire la suite
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Le 30 mai prochain, Allods Online accueillera sa mise à jour estivale. Au programme, un système de mentor pour mieux accueillir les nouveaux joueurs et surtout une nouvelle strate d'Astral dédiée à un PvP chacun pour soi. Lire la suite
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L'année dernière, le studio Gamigo dévoilait Grimlands, un « shooter RPG » à l'univers post-apocalyptique, qui précise son gameplay à la veille de son bêta-test. Lire la suite
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Le 14 avril prochain, Continent of the Ninth lancera une nouvelle phase de bêta-test occidentale, notamment articulée autour de nouveaux modes PvP. Pour l'occasion, nous distribuons 3000 invitations à rejoindre les serveurs de tests. Lire la suite
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Tera offre plusieurs types de combats entre joueurs (du duel aux affrontements PvP ouverts en passant par les guerres de guildes), mais les champs de batailles instanciés ne seront pas disponibles pour le lancement occidental du MMO. Lire la suite
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Après une première session de test voici quelques semaines, la version occidentale du MMO d'action Continent of the Ninth accueillera de nouveaux testeurs à partir du 15 avril, parmi lesquels seront désignés les participants d'un tournoi PvP. Lire la suite
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