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Une poignée de vétérans de Funcom ou Bohemia Interactive annonce la création de Red Rover Interactive. Le studio entend faire le pari d'un jeu de survie résolument axé sur le PvP et les interactions entre joueurs. Lire la suite
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Dual Universe vient d'évoluer en version 1.4. Pour l'occasion, les mécaniques PvP du MMORPG font l'objet de rééquilibrage et le jeu se dote surtout de missions PvE à réaliser seul ou en groupe. Lire la suite
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Le monde de Pax Dei est inspiré de l'Europe médiévale et est vide de tout PNJ : les joueurs devront le coloniser ensemble, découvrir le lore par eux-mêmes et y identifier les indices susceptibles de cacher des secrets utiles à la communauté. Lire la suite
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Dans le cadre du PC Gaming Show, Dune: Awakening dévoilait les cinq piliers de son gameplay, en plus de vanter des mécaniques de jeu gagnant progressivement en envergure, de joueur solitaire à chef de clan au sein de guerres de factions. Lire la suite
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Signé par Frontier Developments, le jeu de stratégie Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin illustre son gameplay en attendant de le dévoiler concrètement en bêta ouverte du 7 au 10 juillet prochains. Les inscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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Aion Classic a été lancé fin avril dernier et doit maintenant évoluer progressivement. Gameforge esquisse sa feuille de route des prochains mois : la version 2.0 fin juillet, puis 2.4 en septembre et 2.5 cet hiver avec leur lot de nouvelles instances. Lire la suite
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La bêta de Throne and Liberty est en cours en Corée du Sud, sans clause de confidentialité. Elle est l'occasion d'appréhender plus concrètement les choix et les enjeux de gameplay du MMORPG. Lire la suite
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La rumeur se confirme : parallèlement à l'exploitation de la licence Destiny, Bungie travaille effectivement sur son prochain jeu, reposant sur la licence de science-fiction Marathon. Le titre prend la forme d'un shooter PvP d'extraction. Lire la suite
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La version Alpha de Star Citizen évolue en version 3.19. Entre autres nouveautés, elle améliore l'expérience de jeu des nouveaux joueurs (en prévision de l'Invictus Launch Week) ou propose un événement PvPvE pour de petits groupes de joueurs. Lire la suite
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Le MMORPG Tarisland esquisse son gameplay et promet notamment une approche saisonnière articulée autour de mises à jour plaçant les joueurs sur un pied d'égalité pour éviter que les vétérans ne distancent les nouveaux venus trop rapidement. Lire la suite
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Comme promis, le studio NPIXEL dévoile le gameplay de Chrono Odyssey : le MMORPG promet six classes, des combats dynamiques, des raids pour des dizaines de joueurs mais aussi la faculté de manipuler le temps. Lire la suite
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Après avoir déjà signé Dofus ou Wakfu, le studio Ankama lancera l'accès anticipé de Waven au cours de l'été. D'ici là, le studio roubaisien présente les principales mécaniques et les enjeux ludiques de son prochain RPG Tactique. Lire la suite
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The Division: Heartland s'articulera notamment autour de mécaniques PvPvE, dans un système de missions dont il faudra remplir les objectifs avant de réussir un processus d'extraction (sous peine de rentrer les mains vides). Lire la suite
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Annoncé en octobre dernier, le Project Q du studio Lionheart entre en production. Le MMORPG AAA est confié à l'équipe la plus expérimentée du studio et profite des dernières technologies du développeur. Lire la suite
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Mortal Online 2 esquisse son système de cité de joueurs : les joueurs pourront construire des bâtiments pour former des villes et des zones d'influence, y attirer des PNJ et les recruter (temporairement) pour profiter de leurs services. Lire la suite
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Nouvel épisode de la guerre du Nord, la bataille de X47L-Q a mobilisé plus de 6000 pilotes durant 12 heures, une longue journée sur le MMORPG spatial EVE Online. Lire la suite
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Nexon donne le coup d'envoi de Wars of Prasia : le MMO PvP est officiellement lancé en Corée du Sud sur 80 serveurs avec des événements in-game. Après avoir fait l’objet d’une campagne de préinscriptions de plusieurs semaines,... Lire la suite
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Après avoir déjà signé Foxhole, le studio canadien Siege Camp annonce Anvil Empires, un MMO immergeant les joueurs dans un vaste univers médiéval persistant à conquérir économiquement et militairement. Lire la suite
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Star Wars The Old Republic évolue en version 7.2.1, donnant ainsi le coup d'envoi de la saison 2 de son mode JcJ (avec de nouvelles récompenses), et parallèlement à sa saison galactique 4 faisant évoluer sa trame narrative. Lire la suite
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Après avoir répondu aux questions de la presse et de créateurs de contenu, c'est sur le discord officiel de The Quinfall que les développeurs de Vawraek Technology s'adonnent à une AMA (Ask Me Anything) à propos du développement de... Lire la suite
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En prévision d'un lancement coréen en avril prochain, Night Crows précise son gameplay : des champs de batailles opposant jusqu'à 1000 joueurs, dans le cadre d'une vaste croisade visant à conquérir l'Europe du 13e siècle. Lire la suite
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NCsoft dévoile le jeu qui se cache sous le nom de code Project G : un jeu de stratégie en temps réel reposant notamment sur des affrontements de groupe de grande envergure. Lire la suite
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Après avoir été lancé en Corée et aux Etats-Unis, Summoners War Chronicles est maintenant disponible sur mobiles et PC dans 170 pays et 14 langues, dont le français, avec un contenu pléthorique et des mécaniques riches. Lire la suite
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La version occidentale de Lost Ark ouvre les portes du continent de Rowen, dédié à des guerres de royaumes (jusqu'à 96 joueurs, 48 contre 48) opposant les Preigellis et Liebertanes. Les joueurs pourront choisir leur camp. Lire la suite
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ArcheAge WAR sera finalement officiellement lancé ce 21 mars en Corée du Sud. D'ici là, le studio XL Games précise les mécaniques de jeu de son MMORPG axé sur les affrontements PvP de grande envergure. Lire la suite
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