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Si Pathfinder Online est aujourd'hui moribond, le MMO doit néanmoins être mis à jour pour accueillir un nouveau système de siège (à briser à l'aide de renforts alliés), en attendant surtout le soutien d'un éventuel repreneur susceptible... Lire la suite
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Lentement mais surement, Revelation Online enchaine les sessions de bêta-test et annonce une bêta #3 du 19 janvier au 2 février, permettant cette fois de progresser jusqu'au niveau 69 pour découvrir un contenu inédit. Lire la suite
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Jouable en réalité virtuelle sur l'HTC Vive, The Dawn: First War invite les joueurs à prendre possession de forteresses pour les défendre ou assaillir celles des autres joueurs. Le jeu se lance en Occident sur Steam. Lire la suite
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Comme chaque année, les activités d'Hivernel reviennent enneiger Guild Wars 2 pendant les fêtes. En parallèle, la cinquième saison de la ligue JcJ démarre en apportant son lot d'évolutions, afin de rendre la ligue plus compétitive et plus gratifiante. Lire la suite
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Après un court teasing, le studio Gaijin dévoile Enlisted, un MMO rejouant les grandes batailles de la seconde guerre mondiale, et en précise le modèle économique reposant sur la (pré)vente de divers modules autonome. Lire la suite
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Le studio Rare initiait récemment son programme d'Insiders, visant à recruter les premiers testeurs de Sea of Thieves. Le week-end prochain, mille insiders pourront participer à la première alpha technique du jeu de pirates. Lire la suite
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Conan Exiles est présenté comme un jeu de survie et le studio Funcom aborde ce gameplay sous différents angles : la subsistance, mais aussi la résistance aux éléments mais surtout aux autres personnages, joueurs ou PNJs. Lire la suite
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Tout juste dévoilé, Ashes of Creation entend plonger les joueurs dans un vaste ouvert et évolutif, s'appuyant sur un gameplay devant encourager les « interactions significatives » entre joueurs. Lire la suite
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Mardi prochain, en parallèle d'Hivernel, la cinquième saison de la ligue JcJ va démarrer, avec des objectifs ambitieux en termes de compétitivité. JeuxOnline a pu poser quelques questions à Evan Lesh, gameplay programmer pour le JcJ... Lire la suite
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Les équipes de développement de Sea of Thieves esquisse les mécaniques de combat du jeu de pirates : le combat ne doit pas être anodin, ni la seule composante du jeu. On tire pas les armes impunément et toucher sa cible ne sera pas aisée. Lire la suite
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La bêta coréenne de Lineage Eternal débutera le 30 novembre prochain. D'ici là, NCsoft précise les principales mécaniques du jeu : ses « éternels », ses missions et ses donjons. Lire la suite
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Initialement retardée pour améliorer la stabilité du jeu, l'extension Survival (qui intègre des mécaniques de jeu de survie dans The Division) est déployée sur les serveurs de tests du shooter. Lire la suite
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Une nouvelle session commence ce week-end sur Bullroarer le serveur de test du Seigneur des Anneaux Online. Une nouvelle session de bêta test vient d'ouvrir sur Bullroarer concernant la future mise à jour 19.1 du Seigneur des Anneaux Online. Lire la suite
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Les tests de Crowfall vont bon train et le « Big World » (intégrant notamment les premières composantes de persistance et de MMO) accueille ses premiers joueurs. Premières impressions sur l'univers, l'artisanat ou encore la stabilité de l'alpha. Lire la suite
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Si Master X Master compte de nombreux modes de jeu, le prochain titre de NCsoft affiche aussi des ambitions compétitives notamment via son mode « Ruines titanesques ». Un mode qu'on pourra tester en bêta à la fin du mois. Lire la suite
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La bêta occidentale de Revelation Online se tiendra du 25 octobre au 8 novembre prochain. On pourra progresser jusqu'au niveau 49 et tester autant le contenu PvP que PvE ou social du MMORPG. Lire la suite
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Cloud Pirates accueillera les joueurs occidentaux dans une première phase de bêta du 18 au 24 octobre. Pour l'occasion, 21 vaisseaux et quatre modes de jeux seront disponibles. Lire la suite
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Ce week-end, Dual Universe passait le cap des 500 000€ récolté sur KickStarter, validant ainsi sa campagne de financement. Pour l'occasion, le développeur détaille le fonctionnement du système de combat (d'envergure) de son MMO. Lire la suite
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À partir du 13 octobre prochain, Battleborn proposera un nouveau mode de jeu, Face-Off, dans lequel deux équipes de cinq joueurs s'affronteront stratégiquement sur une carte infestée de Varelsi belliqueux. Lire la suite
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Après The Park, Funcom dévoile son prochain « petit jeu », Hide and Shriek. On découvre un jeu multijoueur s'adressant aux joueurs facétieux, visant à déployer moult stratégies pour effrayer ses adversaires. Lire la suite
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Chapeauté par WG Labs (la branche de Wargaming en charge des projets atypiques du groupe), Hybrid Wars et son gameplay de jeu d'action old school en monde ouvert se dévoilent dans le cadre d'un accès anticipé. Lire la suite
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Amazon annonce le développement de Crucible, un jeu d'action reposant sur l'affrontement de douze combattants, auxquels s'ajoute un treizième joueur qui met en scène les combats et intervient dans l'action, pour les spectateurs. Lire la suite
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Le groupe Amazon dévoile Breakaway, un hero shooter opposant deux équipes de quatre héros mythiques, ayant notamment la capacité de modifier les environnements dans lesquels ils s'affrontent. Lire la suite
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Les projets énigmatiques d'Amazon Game Studios se dévoilent : le studio travaille sur trois jeux dont un MMO sandbox et ouvert, plongeant le joueur dans l'Amérique du 17è siècle alors hantée des créatures de cauchemars. Lire la suite
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Un peu moins de deux semaines après le lancement de sa bêta ouverte, Paladins déploie sa mise à jour 34 : l'illusionniste Ying (ré)entre dans l'arène, avec un nouveau mode de jeu d'escorte. Lire la suite
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