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Le patch 1.13 qui était prévu pour la fin du mois de juin s'est vu repoussé début juillet. En attendant de pouvoir profiter des nouvelles fonctionnalités qu'il apportera, nous pouvons patienter avec celles proposées par la communauté. Lire la suite
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En début de mois, Rob McGinnis avait fourni la version finale des notes du patch 1.13 en anglais (vous pouvez les consulter sur ce sujet). Une version française de celles-ci est désormais disponible à cette adresse. Merci aux RCs... Lire la suite
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On commence les Caveaux de cette semaine avec toute une série de préfabriqués. Voici tout d'abord un pack de préfabriqués de plaçables divers et varié : un village miniature, des préfabriqués d'intérieurs, de petites collines, etc. Lire la suite
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Depuis longtemps annoncé, mais depuis tout aussi longtemps repoussé, Mysteries of Westgate (MoW), le premier pack d'aventure (Adventure Pack) pour Neverwinter Nights 2 pourrait avoir tout d'une arlésienne aux yeux des joueurs. Cependant... Lire la suite
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15 juin 2008On commence les 72èmes Caveaux avec une zone préfabriquée relativement classique qui s'articule autour d'une route. Vous pourrez éventuellement l'améliorer en utilisant de nouvelles textures pour de l'herbe. L'auteur de celles-ci en... Lire la suite
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Depuis un lointain communiqué de presse d'Atari, nous savions qu'une deuxième extension pour Neverwinter Nights 2 était prévu, sans pour autant en avoir de plus amples informations. Elle répondra au nom de Storm of Zehir (Tempête de... Lire la suite
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Après une semaine d'absence, les Caveaux de Port-Nuit revienne pour un double numéro avec deux fois plus de nouveautés et de mises à jour. On commence ce double numéro avec un type de contenu qui manquait à NWN2 mais qui commence... Lire la suite
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SGK73 revient avec une nouvelle addition à sa série des "Just Add Encounters". Cette fois-ci il nous propose un donjon plutôt sombre fait dans une zone extérieure. L'autre zone préfabriquée de la semaine est une échoppe qui cache un... Lire la suite
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Après un net regain la semaine précédente, les Caveaux de Port-Nuit marquent une nouvelle fois le pas avec peu de nouveauté et peu de mises à jour. On commence avec deux créations réalisées par Noah/Edryth. La première consiste en... Lire la suite
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Atari a mis à la disposition de la communauté la traduction en français des notes du patch 1.13 que nous avions pu découvrir en début de mois sur le blog de NWN2. Vous pourrez la consulter sur le sujet associé à cette nouvelle. Merci... Lire la suite
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Quatre nouvelles zones préfabriquées, toutes des extérieur, font leur apparition cette semaine. Deux d'entre elles font parti d'une adaptation de la cité de Lunargent (Royaumes Oubliés) et proposent de visiter le quartier du palais... Lire la suite
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Rob McGinnis vient de mettre à jour le blog de NWN2 avec un aperçu de ce qui nous attend pour le patch 1.13. Parmi les nouveautés on notera entre autre une commande pour répondre directement au dernier message privé reçu en jeu, l'accès... Lire la suite
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Les Caveaux de cette semaine contiennent peu de nouveautés et peu de mises à jour. On y trouve un petit donjon, quelques statues issues de NWN, des armures préfabriquées, un système d'invocation de créatures et de nouvelles textures... Lire la suite
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Les Caveaux continuent à proposer une faible quantité de contenu personnalisé par rapport à ce à quoi ils nous avaient habitués il y a quelques semaines mais misent une fois encore sur la diversité. Que ce soient les joueurs, les concepteurs... Lire la suite
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Toute l'équipe des Nuits de West-Harbor et moi-même sommes fières de vous présenter un nouveau contenu des "Secrets de l'éditeur". S'ajoutant aux fonctions NWScript, les Constantes NWScript font ainsi leur apparition dans le... Lire la suite
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Après quelques éditions plutôt bien fournies tant au niveau des nouveautés que des mises à jour, les Caveaux subissent une forte baisse de régime qui, espérons-le, ne sera que passagère. Le contenu de cette semaine essaie néanmoins... Lire la suite
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Le concours de zones préfabriquées organisé par Obsidian s'est terminé à la fin du mois de mars et les Caveaux de cette semaines contiennent les dernières participations. Il faut maintenant espérer que cela n'aura pas été qu'un feu... Lire la suite
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Johnny Ree, dont le tyranoeil est discuté sur ce sujet, se propose de créer quatre autres créatures pour Neverwinter Nights 2. Afin de déterminer celles-ci, il a décidé de laisser la communauté choisir qu'elles seraient ses prochaines modélisations. Lire la suite
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Après la fausse joie de l'annonce officielle d'une seconde extension, voici les Caveaux hebdomadaires qui ne contiennent aucun poisson d'avril malgré quelques nouveautés aquatiques. Le concours organisé par Obsidian venant de prendre fin... Lire la suite
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Après une confirmation dans un document financier d'Atari, voici enfin l'annonce de la prochaine extension pour Neverwinter Nights 2. Elle se nommera Order of the Might (OotM) et proposera entre autre une nouvelle campagne, des niveaux... Lire la suite
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Après un mois sans la moindre mise à jour, le blog de Neverwinter Nights 2 se dote enfin d'un nouvel article. Rob McGinnis dévoile une partie du contenu prévisionnel du patch 1.13, explique la raison du retard de Mysteries of Westgate... Lire la suite
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Les Caveaux continuent de se remplir de nouvelles zones préfabriquées suite au dernier concours organisé par Obsidian. A côté de cela, on trouve surtout plusieurs compilations de portraits qui seront certainement appréciées des joueurs... Lire la suite
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Après avoir installé le patch 1.12, nombre de possesseurs du jeu ont eu la surprise de découvrir qu'ils ne pouvaient plus lancer l'éditeur. Obsidian vient de mettre en ligne un correctif pour résoudre ce problème et vous pourrez le... Lire la suite
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Le patch 1.12 est désormais disponible au téléchargement via l'outil de mise à jour de NWN2. Il fait un poids de 29.8 Mo pour Neverwinter Nights 2 seul et un poids de 51.3 Mo si vous disposez de l'extension Mask of the Betrayer. Il... Lire la suite
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18 mars 2008Alors que le patch 1.12 pour Neverwinter Nights 2 devrait faire son apparition dès demain, je vous propose pour patienter de profiter des créations de la communauté présentes dans ces Caveaux. Comme on pouvait s'y attendre, la majorité... Lire la suite
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