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PlanetSide 2 est lancé en Chine. En huit heure, la version chinoise du MMOFPS compte plus de joueurs que sa version nord-américaine. En bref. Si PlanetSide 2 est disponible en Occident depuis novembre dernier, le MMOFPS de Sony... Lire la suite
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EverQuest Next bénéficiera très probablement d'une adaptation sur PlayStation 4. Dans un message elliptique publié sur son compte Tweeter, John Smedley, président de Sony Online Entertainment, semble annoncer la sortie future d'une... Lire la suite
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Longtemps, EVE Online a été (l'un des) seuls chantre du MMO sand box en Occident. Selon John Smedley, « l'industrie a besoin de comprendre qu'elle a déjà perdu la course de la création de contenu face aux joueurs » et que « le MMO... Lire la suite
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Depuis environ un an, John Smedley se fait le chantre du free-to-play. Selon le CEO de SOE, non seulement le free-to-play s'imposera à tous les MMO, mais la qualité des titres gratuits va progresser. Lire la suite
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Alors qu'approche le bêta-test du MMOFPS PlanetSide 2, John Smedley, président de Sony Online Entertainement, répondait aux questions la communauté du site Reddit. Au-delà de PlanetSide 2, cette entrevue a été l'occasion pour John... Lire la suite
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70% des joueurs de DC Universe Online jouent sur PS3. Selon John Smedley, les consoles de salon (qu'on dit pourtant parfois condamnées) sont l'avenir du MMO free-to-play. Lire la suite
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Coutumier du fait, John Smedley partage une nouvelle série de statistiques sur la fréquentation ou la rentabilité de DC Universe Online depuis son passage en Free to Play : hausse du nombre de joueurs et du chiffre d'affaires. Lire la suite
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On le constate depuis quelques années, Sony Online croit au Free to Play. Le CEO John Smedley va plus loin. Il considère que Star Wars The Old Republic sera « le dernier vrai MMO à abonnement ». Lire la suite
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Si Sony Online procède actuellement à une profonde restructuration, John Smedley imaginait le futur de son studio. Il l'envisage plus sur console que sur PC, et notamment sur console portable. Lire la suite
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« Il faut réinventer le MMO », c'est en tout cas le leitmotiv de John Smedley. Après avoir inventé le MMOG moderne avec EverQuest, il entend réinventer le genre et dépasser le modèle « kill / stuff ». Lire la suite